光环:致远星
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光环:致远星(Halo Reach)
欢迎加入Noble小队
- 日期:2552年7月23日
- 标题:重新派任
- 收件者:[机密] S-312
- 本人特此赞扬你于 ONI/第三支部/B5 部门服役时,在执行任务与职责上足以为人表范的优秀表现。
- 你雀屏中选不仅仅是因为积极的态度、高度的自制力以及足智多谋,也是因为你有非常高超的驾驶技巧。这些令人激赏的特点,你在 Mamore 上执行反暴乱任务时 [13.04 - 10.05.2552] 都已充分展现。
- 我很高兴能再次集结火力与冲劲十足的 NOBLE 核心人员,也很期待你加入这个小队。
- Urban Holland
- USW上校
- Noble指挥官
军械
武器—UNSC
- M6G—麦格农手枪
- 2x 缩放;反装甲等级,最适合破坏如脑袋这样精密的装备。
- MA37—冲锋枪
- 点放射击最为有效;高射速。
- M392 DMR—专用神射手步枪
- 3x 缩放。反装甲等级。
- M45 TS—霰弹枪
- 最适合近距离攻击;小容量弹匣。
- SRS99—狙击步枪
- 5x、10x 缩放;小容量弹匣;反装甲等级,最适合破坏如脑袋这样精密的装备。
- M41SSR MAV/AW—火箭发射筒
- 1.8x 缩放;可追踪飞行目标;范围型攻击。
- M6 G/GNR—斯巴达雷射
- 2.5x 缩放;充能速度 2.5 秒。
- M319 GL—榴弹枪
- 按住发射键切换引爆选项: 手动 引爆或电磁脉冲 ;消除护盾; 暂时让载具无法使用;投掷时要小心反弹;范围型攻击。
- M247H HMG—机枪
- 重型武器;弹药有限。
- M9 HE/DP—破片手榴弹
- 会反弹;会被豺狼护盾弹回;范围型攻击。
- H-165 FOM—目标瞄准器
- 2x、4x 缩放;射速很低。
武器—星盟
- T25 DEP—电浆手枪:按住发射键切换使用方式:可超载充能;半追踪;可消除护盾;暂时使载具无法使用;会过热;范围型攻击。 †
- T25 DER—电浆枪:可有效破坏护盾;会过热;高射速。
- T51 DER/1—电浆连发枪:可有效破坏护盾;按住装填键可排出废气(可中断)。
- T25 C—钉枪:点放射击最为有效;只发放给鬼面兽突击小队使用;高射速。
- T33 GML—刺针枪:六发子弹便会造成电浆爆炸。子弹在击中没有护盾的目标后,会因交互作用而爆炸;半追踪;子弹会被豺狼护盾弹回;高射速。
- T31 R —刺针步枪:2x 缩放;三发子弹便会造成电浆爆炸。子弹在击中没有护盾的目标后,会因交互作用而爆炸;子弹会被豺狼护盾弹回;反器材等级。
- T50 DER/H—冲击步枪:小容量弹匣;范围型爆炸。
- T1 EW/S—能量剑:近战武器。
- T2 EW/H —重力鎚:近战武器;范围型爆炸。
- T33 LAAW—燃料枪:2.5x 缩放;范围型爆炸。
- T52 GML/E—电浆发射器:2.5x 缩放;可有效破坏护盾;可追踪目标;按住发射键可提高发射数量 (最高 4 枚);范围型爆炸。†
- T52 SAR —瞄准步枪:3.5x、9.5x 缩放;会过热。
- T52 DESW —电浆加农砲:可有效破坏护盾;重型武器;弹药有限。
- T1 APG —电浆手榴弹:会黏住目标;会被豺狼护盾弹回;范围型爆炸。†
载具—UNSC
- M274 ULATV—猫鼬号:没有护甲的载具,主要为传讯之用。人员 1+1 (1 名驾驶,1 名乘客)
- M12 FAV—疣猪号:具轻型护甲的战斗用载具,操控性高,可弹性运用的砲台。人员 2+1 (1 名驾驶,1 名砲手,1 名乘客)装备武器 LRV:M41 12.7mm LAAG (火神机枪);LAAV-G:M68 25mm ALIM(电磁加农砲);LAAV-R:M79 65mmMLRS (火箭发射筒)
- M808 MBT—天蝎号:主要的装甲战斗载具,以现今讲求高速的战场而言需要后援。人员 1+1 (1 名指挥官,1 名机枪手) -- 最多可乘坐 4 人 装备武器 M512 90mm SBHV (滑膛、高速) 大砲;M247 7.62mm MMG (中程机枪)
- UH-144—猎鹰号:主要的空对地支援机及地面军队运输垂直起降航空器。人员 3 (1 名驾驶,2 名机枪手) -- 最多可乘坐 3 人 装备武器 UH-144A:M638 20mm自动大砲、2 x M460 40mm AGL
- UH-144S:M638 20mm 自动大砲、2 x M247H 12.7mm HMG
- D77-TC—鹈鹕号:主要的太空对地支援机/军队运输垂直起降航空器;功能极高的平台。人员 3 (1 名驾驶,1 名副驾驶,1 名机舱长)—最多可搭载 10 人及 1 台载具
- YSS-1000—军刀号:内殖民地主要的星际防御战机。人员 1+1 (1 名驾驶,1 名雷达拦截官)装备武器 2 x M1024 ASW/AC 30mm MLA;2 x ST/梅杜莎飞弹发射器
- GA-TL1—长剑号:主要的 A/X 战斗攻击机;功能极高的平台。人员 4 (1 名驾驶,1 名副驾驶,1 名领航员,1 名系统技师)装备武器 2 x M9109 ASW/AC 50mm MLA;4 x ASGM-10
载具—星盟
- T-32 RAV —幽灵号
- 主要的侦察及奇袭载具,但对驾驶的保护很薄弱。
- 人员 1 (1 名驾驶)
- 装备武器 2 架电浆加农砲 (相连结)
- T-48 LAGC —幽魂号
- 具轻型护甲的机动大砲;开放式座舱,无法有效保护人员。
- 人员 1+1 (1 名驾驶,1 名乘客)
装备武器 电浆迫击砲
- T-26 AGC —亡魂号
- 地面部队主要的装甲 (磁浮) 载具;后方有盲点/护甲强度较弱。
- 人员 1+1 (1 名驾驶,1 名电浆加农砲砲手)
- 装备武器 重型电浆迫击砲;电浆加农砲
- T-47 UHAP —圣甲虫号
- 根据最新情报,这可能不是飞行载具,而是超级重装步兵单位。
- 人员 1+5 (1 名驾驶,5 名防御兵) -- 最多
- 可乘坐 12 名防御兵
- 装备武器 重型瞄准大砲,重型电浆加农砲,3 架 T-52 DESW
- T-28 TC —亡灵号
- 主要的运兵船;具有重型护甲,几乎难以攻破。
- 人员 1 (1 名驾驶)—可乘坐最多 30 名乘客和 2 台载具
- 装备武器 重型电浆加农砲
- T-52 TC —魅影号
- 主要的地面支援/运兵船;具有重型护甲,几乎难以攻破。
- 人员 4 (1 名驾驶,1 名武器官,2 名电浆加农砲砲兵) -- 可乘坐最多 30 名乘客和 2 台载具
- 装备武器 重型电浆加农砲,2 架 T-52 DESW
- T-26 GSA —妖姬号
- 主要的地面支援载具;具轻型护甲,但操控性极佳。
- 人员 1 (1 名驾驶)
- 装备武器 2 架重型电浆加农砲;FRC-G
- T-27 XMF —太空妖姬号
- 最常见的拦截机/护卫宇宙飞船;无护盾,但操控性极佳。
- 人员 1 (1 名驾驶)
- 装备武器 2 架重型电浆加农砲;FRC-G
- T-31 XMF —天使号
- 高级战机;具重型护甲,操控性极佳。
- 人员 1 (1 名驾驶)
- 装备武器 2 架重型电浆加农砲
护甲能力
如需有关护甲能力的信息,可在战场上按SELECT键。
这款最新型的便携式跳跃推进器,让穿戴最新一代 MJOLNIR护甲的斯巴达战士终于能向上飞升。
这个装备主要是由 S-320 使用。虽然并不算是什么了不起的装置,但确实可以暂时压抑促动器和「肌肉」的安全限制器,骗过系统调节器并让使用者保持冷却。
可让使用者建立一个虚拟的全像投影,用来诱使敌军开火。诱饵的有效时间一般为 10 秒,但可随时取消。
可让操作者隐形而不被看到。 整体的效果主要取决于使用者的自制力,快速或突然地行动容易对系统造成过重的负担。
由 β5 突袭小队使用的泡泡护盾演化而来,除了能建立暂时性的半球护盾,诡异的是还可提供回复效果 (尚在调查中)。
即使是初期原型却颇为有效,构想源自于星盟的装备,而其内部元件也几乎与星盟的一模一样。最大的缺点是所在地的重力效应会让使用者无法动弹。
这似乎是个复制或终止模块。虽然它对精英战士护甲的操作至关重要,但确切功能仍不清楚。如有可能,斯巴达战士们在战场上应尽力夺取它。
星盟物种
在任何团队中都是佼佼者。大部分的状况下,歼灭精英会使其单位的余党溃不成军。
武装及护甲坚强的步兵,总是两两成对出现,以弥补他们在速度及敏捷度上的不足。
侵略性强,性喜令人咋舌的残忍暴行,但也很容易被激怒而做出有勇无谋的蛮干举动。
- 精锐侦察兵
虽然与豺狼属同一物种并担任类似的战斗角色,但精锐侦察兵比他们的近亲高大,速度较快也更机灵。
拜其修长身躯之赐,豺狼在战斗时施展能源护盾的技巧,远优于任何其他已知的个人护盾系统。
又称为「虫怪」,基本上就是会拿枪的飞行昆虫,只要看到一个就表示会有更多出现。
缺乏智慧与纪律,不过数量庞大而又凶残,但是只要领头的被消灭,他们很快便会溃不成军。
这些单位是非战斗的后援「人员」,但仍是很大的威胁,应该审慎地处理。
- 武装
在多人游戏模式中,你可以选择一开始所要使用的护甲功能、主要与次要武器,以及要携带的手榴弹种类与数目。有些游戏类型的武装选项有限,其他的游戏则可随游戏进展而变更。
例如,要以 UNSC 身份进行「入侵」游戏时,一开始是「侦察型」(冲刺、冲锋枪、麦格农手枪、两颗破片手榴弹); 以星盟身份进行游戏时,则一开始是「战士」(躲避、电浆连发枪、电浆手枪、两颗电浆手榴弹)。
你可以在再生时按SELECT键切换目前的武装。武装会根据游戏清单与游戏类型而改变。 有些游戏类型会交错提供武装,随着游戏进展提供更新更强大的组合。
- 心理档案
为了取得最适当的配对,请利用四种条件定义自己的特色:
- 健谈度:爱闲聊或安静
- 积极度:想求胜或享受欢乐时光
- 配合度:最佳队友或独来独往
- 语调:有礼貌或口无遮拦
- 搜寻限制
根据需求定义你的配对条件,打造自己的游戏体验并切换设定,调整搜寻队友 的方式。
- 投票
在 Halo ® : Reach 中,玩家操控各个游戏清单中游戏种类与地图的能力,将远胜于以往任何一代 Halo 游戏。玩家们一旦配对后,游戏会提供预设选项及最多三种其他选择,再由玩家们投票决定。
- 游戏清单
游戏清单是将 [配对] 模式中属性类似的游戏种类集合在一起。除了游戏种类外,每一个游戏清单也会有一系列设定,包括玩家的上限或下限、队伍数目和人数,以及存取游戏清单的权限。你也可以找到例如声音、投票、回收、TrueSkill ® ,以及搜寻条件加权等设定。
- 竞技场 (Arena)
在「竞技场」中,系统会根据玩家的 TrueSkill 排名,将玩家归类到不同的「组别」。玩家必须每天完成一定数目的游戏,才有资格取得「每日评比」;完成足够的日数,才有资格分入「组别」。 竞技场是采赛季制, 在每一个赛季结束时,系统会显示玩家最终的「组别」以及以百分比计的排名。
系统会定期更新玩家的 TrueSkill 排名,玩家可以藉由「评比」了解自己的表现。「组别」分配的资格条件、中断以及赛季的开始与结束日期,可能会随时调整。
- 合作模式 (Cooperative)
是 Halo ® : Reach 中的新功能,玩家现在可透过「配对」在 Xbox LIVE 中进行「战役任务」与枪林弹雨游戏。 你可以与最多其他三位玩家设法完成任一项战役任务、在枪林弹雨中抵挡敌人的攻势,或是在「攻击得分」中大展身手 (由两个玩家疯狂冲刺,求取最大杀敌数及枪林弹雨最高分)。
- 竞争模式 (Competitive)
玩家可以在这找到所有大家熟悉而喜爱的 Halo 旧版游戏,例如「杀戮之王」、「目标」等等,更有一个全新的游戏模式「入侵」。 这个采回合制的游戏,是由超级战士与精英在逐渐扩大的战场上相互对抗,由一方攻击另一方防守。 随着游戏进展以及地图目标的一一完成,每个由六名队员组成的小组,将可取得更强大的武装。
玩家可以从下面六种游戏大厅加入多人游戏战斗:配对、枪林弹雨、自订游戏、战役、剧院及 Forge。 > 配对 这个游戏大厅会将技巧等级相近的玩家配对进行游戏 (需具备 Xbox LIVE 金会员资格)。当你选取某个游戏清单时,「配对」功能便会将你的评比/技术等级 (或是你小队的平均评比/技术等级),与该游戏清单中的其他玩家相比较。游戏清单会将最热门的单人和团队游戏类型,细分成依排名和联谊的清单。为了平衡游戏内的玩家等级,排名清单会有所限制 (不能以访客身份加入,队伍人数不能超过清单设定的上限);但玩家必须透过等级配对游戏才能提升自己的技术等级。
战役
- 光环:致远星(Halo Reach)
你可以在 Xbox LIVE (透过「自订游戏」和「配对」)、区域网络或系统连在线,进行单人战役或与最多三位其他玩家进行合作战役。如果好友无法与你同乐,可利用「配对」功能,与不在好友名单上的玩家组队。共有四种难易度设定可供选择;可支援退出功能,并且不会造成连线中断或退回游戏大厅。
枪林弹雨(FireFight)
在枪林弹雨中,玩家要与最多三位好友,同心协力对抗一波又一波星盟入侵者的「攻势」,以及杀敌累积分数,并可尽量争取得分加倍奖章 (爆头、手榴弹等等)。
详见枪林弹雨。
- BEACHHEAD:在新亚历山大的平原上战斗以获得最好的地产。
- CORVETTE:在这个怪兽的腹中战斗以获得制空优质。
- COURTYARD:努力抢下堡垒般的军情局广场。
- GLACIER:在地底深处的洞穴战斗以找到出路。
- HOLDOUT:在UNSC船舶之墓为了活命而战。
- OUTPOST:在毁坏的遗迹中战斗以求生存。
- OVERLOOK:在荒芜的农地为沃土而战。
- WATERFRONT:为重要的基础设施而战,这些设施有助于战事进行。
- 挑衅
- UNEARTHED:在废弃的采矿设施中求生存。
- 光环:周年版附带
- INSTALLATION 04:在04特区的神秘先行者建筑附近为生存而战。
对战模式
- 突击之王:取回炸弹,将炸弹装在敌人的基地中,然后保护炸弹直到引爆为止。突击之王另有多种游戏类型,包括爆破专家、中立炸弹突击和单一炸弹突袭。
- 抢旗之王:每个队伍都有自己的旗帜;共四个回合,每回合三分钟。每个旗帜值一分,当有旗帜被抢回合便告结束,;在四个回合中赢得最多胜利的队伍便是冠军。抢旗之王另有多种游戏类型,包括单一旗帜、多面旗帜和中立旗。
- 猎头之王:任何玩家被杀死后都会掉落骷髅头,其他玩家可收集这些骷髅头并放入多个 (移动) 目标中的任何一个。你一次可收集最多 10 个骷髅头,但一旦被杀,这些骷髅头会全数掉落。猎头之王的另一种游戏类型叫做「猎头之王 Pro」,其中玩家唯一可用的护甲能力是「冲刺」、雷达功能会关闭,同时要被爆头才会掉落骷髅头。
- 感染:一开始有三名玩家再生为殭尸,并会企图杀死其他玩家以将他们感染为殭尸;被杀的玩家再生后都会成为殭尸。感染的另一种游戏类型叫做「安全区」,其中会有一个移动的山丘,能保护人类躲避殭尸不受感染。
- 入侵:另一种「对战」游戏类型,共有三个阶段:领土之王、突击之王及抢旗之王。入侵另有多种游戏类型,包括杀戮之王、入侵:Boneyard、入侵:Island 以及 入侵:Spire。
- 毁灭之王:一开始会由一位玩家担任具超能护盾及重力鎚、速度超快的超级战士也就是毁灭之王。其他玩家要想办法杀死毁灭之王;杀死毁灭之王的玩家,就会成为下一个毁灭之王。 杀敌数最多的毁灭之王可赢得胜利。
- 山丘之王:在无人争夺的山丘上待的时间越久,获得的分数便越高。山丘之王的另一种游戏类型叫做「疯王」,其中的山丘会移动。
- 保卫之王:竞技场中一开始会出现一个骷髅头,所有的玩家要争相抢夺并保留这颗骷髅头一段预先设定好的时间。保卫之王的另一种游戏类型叫做「烫手山芋」,其中的骷髅头非常讨厌,因为它会爆炸,杀死持有骷髅头的玩家。
- 竞速:每位玩家会在猫鼬号上再生,并要在赛道上通过一个个的检查点,与其他玩家狂飙竞速。想要赢得最后胜利,就要率先通过预先设定的检查点数目。竞速另有两种游戏类型:一个是拉力赛,其中的检查点是随意分布在竞技场中,而不是在赛道上;另一个是火箭赛车,两支队伍可利用火箭发射筒及无限的火箭,攻击与阻碍他们的对手。
- 杀戮之王:每一个玩家要利用他的武装与其他所有玩家对战。杀戮之王另有多种游戏类型,包括「经典杀戮之王」(没有武装)、「精英级杀戮之王」(每个玩家都以精英出赛)、「特警」(冲刺、神射手步枪、麦格农手枪,但没有护盾也没有雷达),以及「超级杀戮之王」(神射手步枪、手榴弹、没有雷达)。
- 收集旗帜:队伍要收集随处放置的旗帜,将旗帜带回队伍的山丘并保卫它们;时间到之后,山丘上的每一个旗帜可得一分。
- 领土之王:共有三个山丘,保卫超过预先设定的时间便可占领山丘。每个队伍控制每一个山丘时的每一秒钟都可获得一分。首先达到预先设定分数的队伍,或是在时间到之后得分最高的队伍,便可赢得胜利。领土之王的另一种游戏类型叫做「三分天下」,其中的山丘会移动。
最多共四个超级战士和精英玩家 (没有人工智能精英)。 精英有不限数目的生命数; 超级战士的队伍只要杀死精英便可获得一个额外的生命数。 回合会在10 分钟后 (或是所有超级战士生命数都用尽时) 结束,玩家接着会交换队伍。
- 再生和再补给
在每一次枪林弹雨中,玩家队伍会共享一组有限的生命数。死亡的队友可以在安全区中再生,但整个队伍会损失一个生命数。但在每次奖励回合之后,或是当你没有生命数但至少有一个队员存活过「攻势」时,死掉的玩家便可免费再生。每一回合或赛局结束时,会发给更多生命数奖励。玩家可利用 从可用的再生位置中选择。只要成功完成各个回合,便可获得新的急救箱与 UNSC 武器。
- 自订选项
玩家可自订超级战士和精英的能力 (再生时间和能力、初始生命数、最大额外生命数、精英击杀奖励 (仅限超级战士)、武装),以及攻势属性 (启用哪些骷髅头、初期出现的小队、主攻势和魔王攻势、小队是否要随机或依序出现)。此外,玩家亦可根据自己偏好的游戏方式,设定发电机属性、剧情设定、轮换次数、攻势限制,以及整体时间限制。
- 武装
在枪林弹雨中,超级战士的武装包括:空中突袭 (喷射推进器、冲锋枪、麦格农手枪);忍者 (冲刺、神射手步枪、冲锋枪);操作员 (护甲锁、霰弹枪、麦格农手枪),以及医官 (天盾、神射手步枪、冲锋枪)。
精英的武装包括:常胜军 (行动隐身衣、冲击步枪、电浆手枪);游骑兵 (喷射推进器、电浆连发枪、电浆手枪);皇家狂战士 (躲避、刺针步枪、刺针枪);哨兵(天盾、刺针步枪、电浆手枪);以及斗士 (全像术、能量剑、电浆连发枪)。
- 自订游戏
变更游戏或玩家设定,建立私人配对或自订多人游戏。如要自订游戏并选取游戏与地图选项,请到 [ 自订游戏大厅 ]。 在 Xbox LIVE 建立游戏时,玩家可以从[ 网络 ] 选单中设定隐私权选项,并与好友清单及最近玩家清单上的玩家进行自订游戏。
剧院
检视与编辑运用多种视角拍摄的多人和单人游戏精彩影片,并从中撷取精彩游戏画面。具有 Xbox LIVE 金会员资格的玩家,还可在线储存影片与精彩画面,并与好友分享。
要建立独树一格的游戏类型,请在 [自订游戏大厅] 中按 。视预设选取的游戏类型而定,[游戏选项] 选单会显示可供玩家自订的项目。你可自订胜利条件、载具与武器配置、玩家属性等等。你可以从 [游戏选项] 画面中储存你最爱的自订游戏类型,也可先从 [游戏] 选单的 [最近玩过] 清单中选择自订游戏后再加以储存。
游戏清单
- STANDARD:标准的杀戮之王及目标型游戏清单,适合各种技术等级组成的小队。
- TEAM SLAYER:4对4的团队杀戮。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:2名。
- TEAM SWAT:没有护盾、没有感应器,只有你自己、你的神射手步枪,还有很多次爆头。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
- TEAM SNIPERS:视野辽阔的狙击战,神不知鬼不觉地解决敌人吧。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
- LIVING DEAD:僵尸又来了!僵尸冰冷的手再次伸出坟墓,要来抓你啦!派对人数上限:12名,本机玩家数上限:4名。
- INVASION:6对6的斯巴达战士 vs 精英战士,类型为入侵和杀戮之王。团队人数:6名,派对人数上限:12名,本机玩家数上限:2名。
- EVOLVED:经过更新的杀戮之王及目标型游戏清单,适合各种技术等级组成的小队。
- SUPER SLAYER:4对4的小队杀戮之王。团队人数:3-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
- REAM OBJECTIVE:5对5的团队目标。团队人数:4-5名,派对人数上限:10名,本机玩家数上限:4名。
- RUMBLE PIT:具有目标的自由对战杀戮之王游戏。派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
- DOUBLE TEAM:让两个2人团队彼此较量的游戏!团队人数:2名,派对人数上限:2名,大型派对人数:2名,本机玩家数上限:2名。
- BIG TEAM BATTLE:8对8的大型团队杀戮与目标型任务。团队人数:6-8名,派对人数上限:16名,本机玩家数上限:2名。
- MULTI TEAM:杀戮之王目标型游戏,分成4个3人团队彼此互相对抗。团队人数:3名,派对人数上限:12名,本机玩家数上限:4名。
- THE ARENA:2个4人团队准备好参加竞技场。团队人数:4名,派对人数上限:4名,大型派对人数:3-4名,本机玩家数上限:2名。
- ANNIVERSARY:庆祝光环多人游戏满10周年!
- ANNIVERSARY CLASSIC:看着枪,并成为那把枪。4对4的周年纪念杀戮之王与目标型任务。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
- ANNIVERSARY FIREFIGHT:体验全新的枪林弹雨游戏,好友就由我们来找。团队人数:2-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
- COMMUNITY:社群地图种类的社群游戏类型。
- COOPERATIVE:通过Xbox LIVE进行的合作战役与枪林弹雨游戏。
- CO-OP CAMPAIGN:4名玩家的合作模式战役。任务与难度均由玩家投票决定。派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
- SCORE ATTACK:在这个枪林弹雨游戏清单中获得登上排行榜的高分,让你的朋友自叹不如。团队人数:1名,派对人数上限:1名,本机玩家数上限:1名。
- FIREFIGHT:享受疯狂刺激的枪林弹雨游戏吧!团队在20分钟的游戏时间内,有无限的生命数可用。团队人数:2-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
骷髅头
枪林弹雨中的骷髅头有主要及次要两种,对游戏的影响方式各不相同。有三种骷髅头 (红、蓝和黄色) 可供玩家自订,并可用来指定超级战士、精英和攻势能力。玩家可以到「枪林弹雨游戏选项」选单中启动更多骷髅头。
- 主要
- 算你倒霉:敌人会闪躲你丢出的手榴弹。
- 接住:敌人会丢出他们自己的手榴弹。
- 黑眼:以近战杀敌可补充护盾能量。
- 偏心:护盾与护甲属性互换。
- 饥荒:额外武器掉落时弹药会减少。
- 神话:敌人的耐力加倍。
- 铁人:关闭再生功能 (不会显示在选单中,也无法切换)。
- 雷雨:所有敌军的等级都会升级。
- 云雾:隐藏雷达感应器。
- 次要
- 失明:玩家会看不到自己的 HUD 和武器。
- 铃铛:爆炸的加速度增为三倍。
- 野猪兽生日派对:只要有野猪兽被爆头,就会开起派对。
- 我或许是你老爸:战斗对话会变得更值得... 怀念。
Forge
在任何多人游戏地图上编排物件、装备和危险威胁。请记住,即使是最微不足道的改变,也能大幅影响游戏。玩家可以独自建立地图种类,也可透过Xbox LIVE、系统连线或 Xbox 360 主机与好友一同建立。
Forge这个游戏模式能让玩家修改、建立或甚至破坏任何多人游戏地图上的物件。
虽然玩家在 Forge 中可以任意移动与战斗,但实际的工作要在 [编辑模式] 中完成。按 可切换到 [编辑模式],玩家这时便可操控四周的物件 (武器、载具、地图目标等等);再按一次 则可切换回 [玩家模式],这时便可测试你所做的变更。
你也可以邀请其他玩家一起来重制地图;透过系统连线或 Xbox LIVE,最多可有八名玩家加入一个 Forge 游戏;使用本机分割画面模式时,则最多可有四位玩家进行游戏。
以下是一些有助你上手的小诀窍:
- 玩家对地图可新增的物品有一定的预算, 当玩家预算不足时,可以删除预设的地图物件以便再取得一些点数。
- 有些地图中的某些物件 (例如载具) 是无法使用的。
- 反白标示某个物件后,按 可进一步了解该物件的资料,以及你可以在这张地图上为该物件的属性选取哪些选项。
完成重新规划地图后,请记得按 并选取 [ 储存地图],将你的新地图种类储存起来。接着请到 [自订游戏大厅] 试试新地图,或将它上传到你的档案分享,与好友分享你的新地图。
在 Forge 的游戏阶段期间,玩家可随时按 检视 Forge 的控制选项。
在 Forge 中,玩家也可以前往 Forge World,这个可供选取的地图共有七个可互相横越的部分,是 Halo 宇宙有史以来最大的多人游戏地图,玩家并可利用相同的可用工具与物件,在 Bungie 提供的地图种类中游戏。Forge World 呈现了许多令人惊艳的 Halo 地形特征:瀑布、草原、海洋、高山、森林,甚至还有先行者的建筑。这个史诗般壮观的国度,绝对能吸引玩家在其中探索与战斗。
欢迎造访 www.halowaypoint.com 或 www.bungie.net ,了解有关使用 Forge 的进一步信息。
你可以从任何游戏大厅或甚至在游戏进行中,按 开启 [选单],进而使用你 的游戏身份、玩家设定和档案分享选项。
媒体相关
档案分享
- 管理你想透过 Xbox LIVE 分享的影片剪辑、精彩游戏画面、地图和游戏种类 (需具备 Xbox LIVE 银会员资格或金会员资格)。
- 精彩游戏画面:翻阅记录你艰辛历程的剪贴簿,里面包括了由你游戏影片中撷取的画面,以及从好友那里下载的画面。
- 传送中的档案:检视目前及等待中的档案传送。
- 新增自订搜寻:指明档案类型、游戏类型、地图、作者或标签,更明确地定义搜寻参数。
设定相关
- 游戏控制:设定控制器偏好设定。
- 军火库:挑选你的单位代码、性别和护甲等详细资料。
- 语音:控制在配对游戏,听取友军与敌军声音的方式与时机。
- 画面设定:设定字幕及荧幕亮度等选项。
其他说明
在多人游戏模式中,请在任何游戏大厅中选取 [ 网络 ] 以便设定连线类型,再选择 [ Xbox LIVE ]、[ 系统连线 ] 或 [ 本机 ]。如要在 Xbox LIVE 上搜寻或主持游戏,必须要有 Xbox LIVE 金会员资格。
- XBOX LIVE 连线信息
如需更多关于在 Xbox LIVE 上游戏的连线问题信息,请造访www.bungie.net/router。
- 系统连线
如要主持游戏或寻找系统连线游戏,请选择 [ 网络] 选单中的 [ 系统连线],接着 选取游戏浏览器以检视详细信息,如有空位则可以选择并加入。
- 等待加入
你可以在好友的游戏结束后,自动加入好友的行列。请在 [ 玩家清单] 中反白标示要加入的好友,然后从选单中选取 [ 等待加入] 即可。系统会同时 通知 双方,等目前游戏结束后会将你们加入同一个小队。
- 连线选项和心理档案
请设定你对在线体验各方面重视的优先程度。你可以定义自己偏好的配对条件,也可在寻找队友时切换参数。
- XBOX LIVE 隐私权
在 Xbox LIVE 上游戏时,有数个隐私权选项可供玩家设定。请从任何游戏大厅中选取 [ 网络],然后在 [ Xbox LIVE ] 下方选取 [ 公开 ]、[ 仅限好友 ] 或 [ 仅限受邀者 ]。选择 [公开] 可让好友及最近的玩家加入你的队伍;选择 [仅限好友],则只有好友或目前的队员可以加入;选择 [仅限受邀者],则必须要收到你队中成员的邀请才能加入。
其它
- 来源:光环:致远星游戏说明书