分类:先行者
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先行者(Forerunner)
“在这个胜利时刻,我们只尝到失败,我不禁问为什么,我们是先行者,是万物的守护者,银河系的根源已在我们细心的守护下源远流长,只要有生命存在的土地,就会不满我们无数世代的智慧,我们的力量就像光辉的太阳,照耀所有的智慧生命,让他们在无法穿透的严密保护下繁荣发展。
现在,我站在你们面前,被指控有罪,因为我要确立先行者的优势地位,我试图拯救我们的命运,不致被迫灭亡,人类是银河系的最大威胁,拒绝消灭他们是场愚蠢的赌博,我们在黑暗中漫长的等待,任他们取走我们的成就占为己有,只有先行者才配拥有支配万物的责任和信念,要如何评价我的行为随你,但是不要怀疑事实,归复的过程,已经开始。”
——真-宣教士如是阐述衣钵责任理念之“真谛”。
先行者是银河系10万年前的统治者,拥有极其发达的科技水平,在科技发展等级中位列一级,仅次于先驱,其帝国控制范围在当时覆盖了整个艾秋敏领域。在10万年前,先行者文明达到最高点,环带数组、方舟、护盾世界、奥星等宏伟的宇宙建筑均由先行者制造完成,所有在地球、致远星(Reach)、西格玛-奥科特拉那-5号星、丰饶星(或丰收星,哈维斯星),阿卡迪亚星等星球发现的人造遗迹和人造物品也都出自先行者之手。先行者自诩为银河生命的守护者,并坚信本族由上古之神——先驱手中接过传承“衣钵”责任信念的接力棒。
先行者相信,本族仅在宇宙生命进化史中的一段特定时间扮演文明守护者的角色,未来将有其他更加优秀的种族代替他们承载守护银河的重任,所以,他们将自己命名为“先行者”。在先行者于银河销声匿迹前,他们选取人类,也就是所谓的“回收者”,继承自己留于星系的全部遗产。
到目前为止,发现并收集研究这些遗迹和物品成为后继者们研究了解先行者的唯一途径。被称为“星盟”的异星人宗教政治联合体自古以来供奉先行者为“神”,他们的科技也大都来源于在星系各处发现的先行者遗迹和科技物品。任何胆敢损坏先行者遗迹的行为都被星盟信众视为异端之举。
已知历史
十万年前,银河系中四处绽放出生命的璀璨火花。但是有一个种族——一个掌握着无人能及先进科技与知识的传奇种族——成为银河的霸主。他们在一片和平当中统治宇宙,却又在茫茫星空中同一个迅疾致命而又野蛮冷血的无情对手狭路相逢。他们就是先行者——“衣钵”的守护者,宇宙生命进化的最高形式。但是之后,他们却神秘失踪于银河之中。
起源
先行者,同人类一样,是先驱,一个在银河系中播撒文明火种的上古文明所创造的杰出物种。大约在1000万年前,先驱决心选择人类继承维护衣钵责任信念的重担。有传言道,正是因为失去继承衣钵信念而自认被先驱抛弃,抑或,受到先驱要将先行者作为“问题文明”加以清除的传言的威胁,先行者选择先发制人,发动了对先驱的灭绝战争。在处于统治阶级的武士集团的带领下,先行者将先驱成功逐出银河星系,并将其一路驱逐至卡斯奥纳小径星系,除去极少数先驱侥幸存活之外,绝大多数先驱在此被先行者一网打尽。尽管成功逆袭了造物之神,但一些先行者开始对发动这场逆袭灭绝产生道义层面的质疑,许多先行者选择自裁,其他参与战争的先行者则被剥夺了所有可用的先进科技,流放到卡斯奥纳小径的一颗荒凉行星苟延残喘。这一部分先行者历经千万年岁月的洗礼,依然在基因记忆中保留了对灭绝之战的可怕回忆。这些参与了灭绝之战的幸存者,宁可千万年在卡斯奥纳小径星系重复日复一日的刀耕火种,也不愿返回银河故乡。随着岁月流逝,关于这场上古之战的记录逐渐零散,遗失,而到了公元前10万年前,先行者普遍认为先驱在将衣钵责任信念的守护传承给先行者后,于银河系中随之“简单消失”。
先行者文明起源于猎户座星系的奇帕星。在遍布星云的12个星系之中的先行者早期帝国,奇帕星无疑是最为重要的政治,商业及文化中心。然而,受到一场史无前例的航天灾难的打击,奇帕星变为一片荒无人烟的焦土世界——先行者曾经试图控制星空之中的行星运动,但是却意外出发了连环超新星爆炸,由此而生的超新星辐射将先行者母星变为了无人烟的废土行星。这场灾难几乎将先行者文明推至种族灭绝的边缘。
在与虫族爆发战争大约6万年前,先行者帝国内部爆发了一场内战。
大约于公元前15万年前,先行者文明开始崛起成为整个星系的霸主。大约在同一时期,人类同样开始摆脱母星重力的束缚,进入到星际文明的发展阶段,一些史学家认为,为了躲避先行者帝国的控制,人类文明选择猎户座悬臂作为文明发展的大本营。首都,先行者艾秋敏帝国的心脏,艾秋敏议会所在地,于公元前12万5000年建造完成。大约在公元前10万年前,先行者帝国达到最为辉煌的巅峰时期,直到虫族战争开始,先行者文明日落西山,几近亡国灭种。
人类-先行者战争
公元前约11万年前,先行者与人类星际帝国之间爆发战争,战争缘于先行者认为其安置其他物种的行星遭到人类的屠戮入侵。先行者曾经认为,由于人口激增,加之愤恨先行者帝国的持续扩张,人类发动了对先行者控制星域的入侵。在取得对人类帝国作战的决定性胜利后,一小部分先行者终于了解到人类入侵的真相:由于在虫族战争中损失惨重,人类不得以转而入侵先行者星系,希冀获得未受感染的行星以战养战。总而言之,人类对于先行者安置其他物种行星的闪电入侵引燃了人类与衣钵责任信念之守护者——先行者之间的全面战争。
先行者认为,人类的粗暴入侵对于维护衣钵责任信念是赤裸的挑衅与巨大的威胁, 结果则是,先行者迅速组织了规模庞大的舰队与战团并将其投入到与人类的全面战争之中。凭借优势军力与先进科技,先行者将人类彻底击溃,并征服攻陷所有人类控制的行星世界,同时几乎抹去所有人类文明曾经存在的线索与痕迹。作为惩罚,人类失去了昔日帝国的全部领土与所拥有的先进科技,幸存者们被强制退化,分裂为数支亚等人种,并放逐至人类母星——艾德·特瑞尼星,一切从头开始。而与此同时,在“人类付出极大牺牲的努力”(实为虫族自行选择撤退)之下,虫族被驱逐至星系边缘,而有关虫族起源的证据与线索也随着人类战败无迹可循。
在赢得对人类战争的全面胜利后,一队先行者议员,以及从其他阶级中挑选的先行者精英开始全力研究虫族归来的可能大小。先行者武装力量领导者,宣教士,主张保持警惕与军力充足,并提议建造盾世界,以备虫族再次入侵时为己方部队提供掩护支持。然而,宣教士的提议被一部分主张建造星系灭绝大杀器——光环以遏制虫族入侵的架构者议员否决,架构者议员们希冀通过启动光环,消灭所有星系智能生命以切断虫族感染的宿主源头,从而达到“饿死虫族”的战略胜利。
光环计划在先行者议会得到批准令智库长——宣教士之妻,同时也是一名威望极高的造物者领袖,对架构者的“大规模屠杀”计划提出严厉谴责。为了获取造物者阶级至关重要的支持,大架构师不得不同意造物者阶级在智库长的率领下,将光环阵列改造为兼具物种保存功能的避难天堂。智库长由此可以在大小方舟,以及数座光环阵列之上安置需要保护的文明物种。与此同时,宣教士及其普罗米修斯战团支持者,被议会驱逐,或死或逐。整个武侍者阶级在先行者社会的地位一落千丈,武侍者掌控的舰队与武装力量遭到遣散,而这严重削弱了先行者的战争潜力,令其在虫族再次现身时无法快速有效地展开抵抗。
先行者-虫族战争
大约于先行者-人类战争结束9000年后,一只先行者调查队在位于星系边缘的朝海星与虫族初次遭遇。先行者迅速意识到如若不加严控,虫族之灾必将席卷整个银河。尽管深知虫族令人胆寒的恐怖实力,但对于衣钵责任信念的坚守依然令先行者执着于追寻“控制”虫族的良方。而当所有控制虫族扩张的努力均告失败后,先行者只得寻求诉诸毁灭性的武力,而却为时已晚。
在300年血腥而漫长的全面战争中,先行者持续研究俘获的虫族个体,希望能够探寻这种感染源的弱点所在。先行者很快意识到,常规舰队的战略战术根本无法抵挡吞噬一切的虫族大军,于是,他们开始发明新的武器与战术抵抗虫族的入侵。不计其数的圣堂防卫者被部署到对抗虫族的最前线,先行者甚至动用舰队引爆沦陷星系的幼年恒星,利用超新星爆炸吞噬所有虫族染指的沦陷星球。尽管先行者牺牲巨大的抵抗延缓了虫族的侵略步伐,但先行者此时已经意识到,除非从肉体上彻底毁灭虫族及其所有潜在宿主,整个银河依然会在虫族的蹂躏下堕入万劫不复的毁灭深渊。
点燃光环
在所有可能的战术和战略计划最终都一一以失败告终之后,我的创造者们最终选择了点燃光环。他们,还有以银河系中心为原点,一点三倍银河系半径为范围内的其它所有的生命,都如同事先预料好的一样,彻底灭亡了”。
——先行者智能AI-343罪恶火花这样解释道先行者的最终命运
尽管已到亡国灭种的危机边缘,先行者仍然希望维护衣钵尊严保护芸芸众生,而不愿启动光环毁灭所有生命。而是否启动光环在先行者内部引发了激烈的争论与冲突,最终,光环计划的支持者们占了上风。而与此同时,尸脑兽成功说服奋战级人工智能,偏见之僧,反水加入虫族大军。在虫族紧迫凌厉的攻势下,所有的先行者行省均告沦陷,而绝大多数先行者幸存者及领导层也在大方舟陷落后覆灭。仅有极少数幸存者成功抵达小方舟,在此,新星-宣教士启动光环阵列,毁灭了虫族及银河系中所有可供虫族寄生的智能生命。虽然整个银河系此后陷入死寂,但先行者仍然在小方舟上成功保存了一些银河生命种群的文明火种。
在银河系中的肆虐虫族全灭后,先行者安置于00阵列——即小方舟上的物种,在新星宣教士及新一任创世者,吟绿的领导下,被遣回各自母星。完成重新播撒生命火种的工作之后,幸存的先行者选择了自我放逐,在新星宣教士看来,先行者一族将不会再次插手他族之事。
遗产
“对先行者之顶礼膜拜,即是星盟立国根本所在。造物之神依旧为神。吾辈当绝无有妄加揣测神之旨意,质疑神明资格之异端企图。”
——精英原教旨主义大主教艾弗·麦德·泰利加姆阐述对先行者信仰的新看法。
在从银河系中销声匿迹后,先行者在星系中留下不可计数的所谓“神迹”,并在许多具有关键作用的阵列设置中预留引导者进行日常维护,并根据程序预设对外部接触自动反应。先行者及其先进科技逐渐在后世文明的口口相传中成为信仰,传奇与超凡神迹,而这些主宰未来银河命运的新文明,则在探索与追寻中逐渐了解先行者遗迹所蕴含的科技与秘密。
目前已知最先应用先行者技术的是精英与先知二族,两个种族的母星都遍布先行者遗迹,这为二者率先研究先行者科技提供了先机。虽然先行者之遗产在前述两个种族眼中均为神圣遗迹,但到底是将遗迹置于万年沉睡,小心呵护,还是有限度地开发遗迹,提升科技进化速度,一场规模空前的辩论与冲突无可避免。在历经先知保守派与改革派之争(详见丰饶星战役),先知-精英战争(详见丰饶星战役)之后,以遗迹利用派为核心,在吸纳数个科技水平较低的种族之后,星盟正式成立。星盟以对上古之神——先行者的崇拜为立国之本,对于上古历史记录的“误读误判”令星盟相信,在光环启动之后先行者离开银河系,超凡入圣。由此,星盟使用多项先行者科技,譬如智能发光器,追踪散落于星系之中的先行者遗迹与科技。而在所有遗迹之中,“神圣之环”即光环阵列最为星盟看重,自认为先行者遗产正统继承者,星盟在1700年的时间中均在孜孜不倦寻找光环。星盟信众坚信,通过定位,并启动光环,星盟上下的劳苦大众亦能追随先行者的脚步,升华为神,而这,则被星盟称作“朝圣之旅”。对于先行者遗迹的研究利用令星盟科技水平迅速提升,但是过度的模仿利用同样阻碍了星盟科技的创新型发展,从而令星盟一直无法探究先行者科技所蕴藏的深层奥秘。
先行者将“回收者”的称号赐予人类,并将衣钵责任信念的守护职责传递至人类手中。智库长同时在人类种群中植入特定GEAS,譬如令人类具有与生俱来识别并使用先行者科技能力的基因铭刻。人类对于自身承载的GEAS毫不知情,仅当人类在多个星球完成殖民后,人类才同先行者遗迹发生初次接触。2511年,UNSC海军军事情报局开始对奥星先行者遗迹进行发掘研究,军情局高层决定隐藏奥星坐标,同时将奥星所在星区列为禁区。与此同时,于地球,致远星及其他殖民星球,人类同样发现了不同种类的先行者遗迹。
回归
“听好了人类,时间不再是你的盟友了,先行者回来了。”
——真宣教士苏醒后对士官长如是说。
除去十万年前被禁锢封囚入冥冢的真-宣教士,我们尚不得知究竟有多少先行者直到26世界仍然存活于世。343罪恶火花相信,智库长亦以某种形式存活于世。
2557年7月,真-宣教士及其普罗米修斯战士于安魂星苏醒。对于人类的愤恨,以及对于唯有先行者方能承载衣钵责任信念的固执坚持,真-宣教士及其普罗米修斯战士在星盟残党的帮助下,与人类爆发了第二次先行者-人类战争。为了一劳永逸解决人类这一银河系“最大的威胁”,真-宣教士驾驶搭载重组机的旗舰“衣钵临世”发动了地球的突然袭击。然而,在科塔娜,以及接受了智库长记忆铭文的士官长的拼死力阻下,真-宣教士功亏一篑。智库长对士官长的基因编码进行了某种形式的加强升级,令其能够免疫重组机的致命打击,同时拥有直面挑战宣教士的实力。虽然真-宣教士在士官长的打击下坠入虚空,但是直到2558年第二次安魂星战役,真-宣教士麾下的普罗米修斯战士依然配合星盟残党,活跃在战争之上。有传言道,真-宣教士同样在某处蛰伏,等待东山再起。
生理
除去拥有更加魁梧的身材,先行者的大致体型与人类相近,同样为双足直立形生命体。一名先行者终其一生将会进行二到五次蜕变进化——为了达到肉体与精神新的境界与形态/或达到新的阶级,而进行的个体特定生物学进化。在进行初次蜕变进化前,先行者的身材高挑而苗条,头顶,后颈,肩膀区域及手臂后侧长有紫粉色或白色的皮毛。此时的先行者拥有与人类类似的五官分布,同时亦能做出与人类相似的表情。但当蜕变进化到更高等级后,先行者的面部肌肉就变得僵硬,同时用表情传递情绪的能力也会进一步削弱。先行者没有外形明显的鼻部特征,取而代之的则是两个颇有喜感的鼻孔。先行者头骨结构亦同人类相近。总而言之,先行者的基因代码与人类存在诸多类似,许多人相信,先行者同人类乃是同门兄弟,均诞生于上古先驱的创造之手。
先行者物种的两性特征与人类惊人相似,女性先行者的体态相比男性先行者更加苗条纤小。高阶级,同时蜕变进化到较高等级的男性先行者,譬如不朽之新星之父,拥有几近四米身高的魁梧躯体。而同为架构者阶级的女性先行者的身高则一般在两米左右。男性先行者与人类在体型体态方面的相似程度会伴随蜕变进化到较高等级而愈发减小,女性先行者在外观上则同人类拥有更多的相似之处。
先行者的皮肤颜色千差万别,常见的有灰色,黑色,蓝色以及粉红等。根据社会等级及蜕变等级的差异,先行者的单手手指数量亦有不同。最为常见的是,拥有六根手指。尽管一些造物者可能拥有七根手指,作为造物者领袖的智库长仅有五根手指。
无论阶级与等级,所有先行者均配穿拥有多种功能的个人铠甲,铠甲会为穿着者提供安全防护及医疗支持。铠甲与穿着者的思维直接相连,并以此提高穿着者的记忆与认知能力。不仅如此,铠甲还能免除先行者的疲劳,使其无需睡眠补充精力。在铠甲全方位的生理支持下,先行者的生命几近无限,譬如,智库长在公元前10万年前就已有1万1千岁。
蜕变进化
当先行者青年学徒决心进入某一阶级进行深造,必须接受对应的蜕变进化,以拥有机能更加复杂先进的身体结构。一名先行者终其一生将会进行二到五次蜕变进化,以拥有适应不同阶级需要的体态与机体能力。譬如,武侍者,在接受蜕变进化后,将会拥有更加孔武有力的强壮躯体。在初次接受蜕变进化后,先行者即会拥有连通集合智慧的能力,集合智慧所容纳的先行者文明万年积累的智慧结晶将会对青年先行者的成长起到无可替代的帮助作用。
紧急情况时,先行者将会接受“名誉进化”——一种冒险的点对点式蜕变进化,虽然也可成功,但较之普通蜕变进化,由于操作双方缺乏练习与默契,仍然平添了不少危险与困难。接受蜕变进化失败的先行者个体将会被送入与世隔绝的特别区域。不朽之新星就在真-宣教士的帮助下接受了名誉进化以得到能够连通集合智慧的能力,而正是这次进化,令不朽之新星日后成为先行者力挽狂澜战胜虫族的关键先生——新星-宣教士。
社会与文化
先行者文明的立国之本即为对于衣钵责任信念——这一旨在守护银河所有生命的崇高理念的坚持与信守。先行者自认为,上古之神先驱在从银河系神秘消失之前,将守护衣钵责任信念的接力棒传递到先行者手中。先行者对于银河系中的其他智能生命保持不间断的观察,以确保这些新兴文明能够在避免冲突,维持和平的状态下得以发展,但先行者也绝不容许其他文明拥有挑战自身霸主地位的实力。为了达到这种微妙平衡,先行者在扩张帝国领土,获取稀缺资源时,会将原生物种从母星迁移至其他星球进行安置。为了始终保有对于衣钵责任信念的独家掌控,先行者亦会阻碍一些种族的快速发展,譬如,将与本族相争战败的上古人类强制退化,驱回母星。
虽然政治斗争在先行者帝国中司空见惯,但先行者帝国内部却绝少发生暴力冲突和武装内战。于是,文盛武衰,统治先行者军事力量的武侍者阶级长久以来一直徘徊于先行者社会阶级底层,架构者等阶级认为,武侍者对于武力的执着追求背离了衣钵责任信念之根本。虽然向往并追求和平,一旦战端相开,武侍者阶级依然会以最为迅速彻底的方式了结对手的反抗,在武侍者看来,挑战先行者的无上权威同样也是对衣钵责任信念的挑衅与蔑视。一个著名的例子即是,在第一次先行者-人类战争结束后,相同数量的人类俘虏被屠戮,几乎所有的远古人类文明成就被从星系之中彻底抹杀。
先行者社会等级制度森严,阶级出身在很大程度上决定了一名先行者在社会之中所处的地位。不同阶级的文化与习俗也有所不同,总体来说,先行者文化,特别是位于阶级金字塔顶的架构者阶级非常看重各种礼节与仪式。家族血统的代代相传在先行者社会中士获取权力最为重要的途径之一,相当一部分先行者太子党的阶级与地位均是通过世袭得来。
集合智慧,是先行者文化的中心与精髓。这是一个储存了千万年先行者智慧结晶的超星系信息网络。尽管集合智慧在先行者文化的关键地位无可替代,然而令人不解的是,集合智慧的本质依然成谜。先行者中对集合智慧理解最深的当属哈鲁匹斯使者,相应的,他们也被赋予研究并守护集合智慧的重要职责。
尽管在铠甲的帮助下无需睡眠,先行者仍然需要一定时间来进行自我冥思。这些冥思通常根据本地星球的日夜交替周期进行安排,传统的架构者家族将其视为神圣不可侵犯的冥想仪式。一旦冥思开始,整个星球的交通运转,甚至智仆的运作都会予以配合,速度放缓。
先行者均为素食主义者,因为衣钵责任信念禁止“啖食不幸生命的血肉”。
一些先行者对于铠甲等先进科技存在严重的抵触情绪,他们向往生活在一种朴素与原生态的自然环境中。譬如在朝海星,就存在一个向往原始生活的先行者小群落,然而不幸的是,这群崇尚自然生活的先行者成为虫族第一批的牺牲者。
政府体制与政治结构
先行者的政府体制以艾秋敏议会为核心。设于首都,由首席议员领导,包含五百名议员的艾秋敏议会是先行者帝国的最高权力核心。艾秋敏议会议员通常从不同阶级中选拔,每名议员的任期一般为1000年。先行者帝国最高法院,首都法庭,同样设立在先行者首都,首都法庭还会成立衣钵责任信念最高审判庭审判危及先行者帝国根基的重大犯罪。
社会等级
先行者帝国根据社会专业分工不同划分为不同阶级。架构者,负责设计建造先行者巨型阵列设置与奇迹建筑,拥有最高的社会地位,以及最多的政治权力。其次是掘迹者,负责为架构者提供并发掘建造阵列所需的物质原料。第三等级是造物者,负责医疗与生物研究;然后是审判者,负责处理艾秋敏全境的司法事务;武侍者,负责守卫艾秋敏帝国不受侵犯,社会地位最低的则是工程师,负责建造,维护先行者设置与机械,以及开展星球与星际的设计改造工作。
同样的,在不同阶级之中还会根据族系,集团,单位与山头进行细分。先行者青少年,也就是通常意义的学徒,在进行初次蜕变进化前,并不归于任何一个特定阶级。
家庭与婚姻
先行者婚姻方面的习俗可谓相当复杂,先行者步入婚姻殿堂的原因多种多样,对于低阶级的先行者来说,他们通常是由于陷入爱河而结为连理。而对于高阶级先行者,诸如架构者阶级来说,政治或者家族联姻则更为常见。跨阶级婚姻也并非完全禁止,最为著名的即是,武侍者领袖宣教士与造物者领袖智库长的伟大结合。一夫多妻也为先行者社会所接收,大架构师宏图匠即有不止一名妻子。女性先行者通常在生命的某一特定时期进入“千载养息”的状态,在此时间段内,女性先行者无法生育子女。
语言
先行者拥有多种通行语言,而且各自的历史也不尽相同。譬如普罗米修斯战士通用的古语言迪刚语,与架构者通用的古语言杰刚语。
命名规则
先行者的姓名通常由一系列使用恢弘大气,如诗一般的词组构成。通常情况下,先行者的姓名与自己的族系与阶级相关,譬如,不朽之新星有暗喻架构者血统之意,在非正式场合,先行者通常称为他人姓名的简称,譬如,不朽之新星常被称作新星。
许多,但并非全部,高等级先行者拥有单个词组构成的姓名,譬如宏图匠,这些姓名通常并非与生俱来,而是在一定时期根据个人特性赋予的独有称号,譬如宣教士,即是在衣钵防御学院执教时获得“宣教士”的称号。
葬礼仪式
当一名先行者死亡后(通常由于不可预期的事故,极少情况下,因为战争),在将遗体火化之前,先行者通常会安排一场精心准备的葬礼缅怀亡者。
首先,死亡先行者的临终记忆与部分人格将被从铠甲中提取而出,并被存放于半衰期超过100万年的禁锢匣中。仅有死者最亲密的家属才被允许参加火化仪式。死者的一部分细胞样本同样会被提取,并交由衣钵术士,连同置于禁锢匣中的人格与记忆精华一同保存。禁锢匣随后会被交给死者的至亲家属,家属必须保证对于禁锢匣保存人格记忆的妥善使用。任何对于家族亡者禁锢匣的侵犯均被视为最为严重的渎神罪责。
空间旅行
就传统意义而言,先行者在进行空间旅行时同样需要完成一定形式的祈祷仪式。例如,当架构者家族由星系旅行返回故乡时,家族全体成员必须伫立于舰桥甲板,注视舰船缓缓着陆。家族长者将用古杰刚语吟诵指挥令符,因为几乎所有的先行者舰船均由智仆控制飞行,所以令符吟诵纯粹仅有象征意义。
当完成一次空间跃迁后,高等级先行者,譬如艾秋敏议会议员,必须主持由家族成员参加的仪式,祝贺舰船智仆成功完成跃迁。
科技
先行者拥有非常先进发达的高超科技,他们能够使用硬光技术,创造坚固表面与锋利武器,同时也能够使用断层跃迁技术精确完成长距离星系旅行,并建造了不计其数的先进阵列与机械。先行者的宇宙科技同样异常发达,他们能够提前启动超新星爆炸,并在10000万年的时间之内创造星球。光环阵列,麦克II型微型戴森球体区域和连接奥星内部盾世界的传送信道以及方舟(大装置00)等等都采用了先行者高超的星体和断层空间建造技术,而奥星本身,更是先行者星体建造技术和近乎超神的跃迁断层空间技术完美结合的伟大作品。目前还不得而知在先行者的科技是有多少继承自先驱留下的遗物和技术。
先行者对于人工智能技术的掌握同样炉火纯青,智仆就是其人工智能科技的代表之作。从置于个人铠甲的指导性智仆,到指挥战舰的多功能智仆,再到统帅整个舰队,运行光环阵列的奋战级人工智能,智仆已然成为先行者帝国不可或缺的组成分子。
先行者能够熟练制造多种能量立场,包括控制重力的缓冲立场,抑制敌人行动的限制立场,阻碍战舰运动的约束立场等先行者同样使用多种伪装科技,譬如眩惑屏,能够完美混淆错乱闯入者视觉与听觉感官,与阻尼墙——一种利用几何曲解原理建造的伪装掩体。
先行者科技同样能够在短时间内快速生产特定设备。譬如,星舰之上的工程单元能够快速量产单兵装甲,通过使用植入设计蓝图的“设计源种”,就地采用设计源种埋藏所在地的原材料,能够短时间内自行建造完成整艘星舰。当然,诸如普罗米修斯爬行者一类的战斗单位,同样能够在短时间内就地采用原料建造完成。
先行者对于量子技术的研究同样非常透彻,而这也令应用许多复杂技术成为可能。在历史上数次遭受灾难性的数据遗失后,先行者彻底抛弃了二进制数据存储技术,转而研究将信息存储于量子泡沫培养基中。实际上,几乎所有先行者科技均由真空能量提供动力来源。
除去熟练掌握断层跃迁旅行技术,先行者还拥有将时间,与空间压缩控制于断层“泡沫”的能力,如此一来,先行者就能够将极大质量与极大体积压缩于极小空间之中,这与在奥星内部建造戴森球有异曲同工之妙。在这些断层泡沫中,时间的流动几近完全停止,常规空间短短数秒的流逝,断层泡沫之中已过千万亿年。除去断层空间,先行者还发现其他维度空间的存在,譬如:否定之域,初生虚空,转避空间,欺愚维度以及仅有光量子形成的炽灼领域。
先行者拥有跨星系同步传输通讯信息的先进科技,集合智慧就是这类即时通讯的一项应用——无论身处何方,先行者个体都能够通过身着铠甲进入集合智慧寻求知识,得到帮助;不仅如此,先行者同样能够追踪断层跃迁的跳跃轨迹。先行者使用量子链接作为自己最为主要的长距离即时通讯方式。这类通讯由专属编码协议提供路由,如此一来,先行者就可以追踪通讯的来源与目的地。基于易受干扰以及安全考量,先行者并不使用电磁辐射类通讯方式(光线,无线电,微波等),虽然,先行者亦使用基于虫洞技术的超光速通讯连接,但事实证明,这种虫洞通讯的传递速度仍然难同使用集合智慧网络传播信息的及时性相媲美。
星盟智能发光器(实际上为窃取的可以探测到其它先行者遗物的先行者科技装备)可以准确的探索到人类的存在,星盟原本以为智能发光器上显示的发光信号代表着先行者留下的遗迹和科技物品,但是实际上,每一个发光信号都是一个回收者,一个人类,在小说《丰饶星战役》中,正是由于豺狼传教船发现了所谓的“遗迹”,才引发了之后旷日持久的人类---“星盟战争”。星盟将先行者供奉为神,却对可能身为先行者子孙的人类大开杀戒,这一点可能是因为若科技水平相当落后的人类是先行者传人的真相在星盟中传开或许会导致共同信仰土崩瓦解,使星盟不复存在。
生物科技
哈洛克,即工程师,是先行者为了维护科技所创造的超级生物电脑,在光环启动后仍有一部分工程师存活至今。相当一部分工程师都配合星盟对先行者遗迹开展探索。
先行者可以根据信息流数据库中所记载的DNA/RNA/硅元素样本编码数据复制出完整的生命个体。这些信息在bestiarum均有提及:DNA/RNA/硅元素样本编码数据均被储存在信息流数据库当中,被设施内禁止任何以研究分析为借口的个体复制行为。
先行者拥有提取个体生命记忆与意识的能力,通常,先行者将死亡同伴的临终记忆提取,并贮存于禁锢匣中。提取获得的意识亦能用作模板,制作智仆。在蜕变进化的过程中,进化导师的一部分,有些情况下,甚至全部的意识都将通过基因铭刻植入到接受蜕变进化者的人格之中。经过提取获得的记忆,意识以及特殊指令在经过编码后,同样能够储存于被称作GEAS的基因铭文之中,而GEAS可以在被植入者子孙的基因中代代相传。在特定环境或情形下,GEAS携带的记忆或信息将会在宿主意识中被部分或完全激活。
为了在对抗虫族的战役中获取免疫之身,先行者创造了重组机,一种能够扫描活体生命,并将其记忆意识植入并转化为机械智能个体的超神机器。但是,先行者对于重组机的设计并非尽善尽美,研究者发现,重组机扫描的个体最终受到污染,且无法重新转化为有机生命。于是,先行者慢慢抛弃使用了这种难以控制的机器。但是,在先行者-虫族战争期间,真-宣教士使用重组机扫描并保存被虫族感染的先行者个体的意识,随后,真-宣教士又使用重组机将麾下普罗米修斯战团及部分人类转化为普罗米修斯机械大军,希望能够阻挡虫族的攻势。在第二次人类-先行者战争中,一台重组机被士官长与科塔娜使用核武彻底摧毁。
星际科技
先行者星际宇航技术的核心是将特定水晶植入跃迁引擎作为动力来源。先行者同样利用粒子反应炉引擎推动舰船在常规空间中快速移动。粒子反应炉的应用能够令一艘普通货船在48小时以内于常规空间完成从火星至地球的全部航程(公元前10万年前火星与地球的距离大约有1亿公里)。不仅如此,先行者还建立了一系列跃迁传送大门,通过这些散落于星系重要位置的传送门,先行者舰船能够快速往来于星系之中的重要枢纽。在星舰中,通过使用缓冲立场,先行者能够缓冲船体航行中的惯性作用,但在极速加速中,船员的铠甲必须固定在甲板之中。
并非所有先行者舰艇全部由实体物质组成,譬如真-宣教士曾经使用的灭星级旗舰内部仅有三分之一的空间放置燃料与反应物质,船体内部的大部分剩余结构均由硬光生成,这令指挥舰长有更多空间随心设计分配船体的内部布局。同时,至少一部分级别的先行者舰艇能够根据外部环境选择最佳外形,譬如,当准备于地表着陆时变化船体结构,使其更加符合外部空气动力环境。
武器系统
在战斗中,先行者使用单兵战斗装甲保护步兵安全,运用斯芬克斯战兽等巨型装甲武器对敌人发动突袭战斗。先行者一般使用定向能量的手持武器,譬如光线步枪与散射步枪。这些武器使用不同种类的弹药,譬如硬光以及电离颗粒加速射线,或者以上二者的结合产物。在与虫族的战争中,以上武器的设计初衷在与通过给予目标致命一击来瓦解敌人的躯体,从而防止虫族在此寄生躯体。
先行者的建筑和遗迹之内拥有大量保护性的武器系统,高能量的光束武器是最为常见的先行者使用武器。光束武器在和洪魔作战时能够收到奇效,光束武器通常可以彻底摧毁洪魔寄生宿主的肉体,防止其被感染性洪魔二次寄生。先行者们在光环和其它设施中大量配备了拥有光束武器的“圣堂防卫者”,希望依靠“纯机械部队”同洪魔进行作战,防止更多的先行者在同洪魔的战斗中被感染同化。
先行者也在等离子武器的使用方面也颇具造诣,星盟部队的等离子武器技术几乎全部来自于获取的先行者科技之中。圣堂防卫者的常规光束武器可以对洪魔造成严重的伤害,高级圣堂防卫者(sentinel majors)配备有更加具有杀伤力,同时也更加精确的光束武器,和普通圣堂防卫者所发出的橘黄色光束不同,高级圣堂防卫者发射的光束呈现为淡蓝色。所有圣堂防卫者的光束武器在掉落之后都可被某些特定的星盟或者人类部队所拾取并继续使用。
和先前介绍的两种圣堂防卫者不同,执法者(enforcer)除了配备有两门脉冲光束炮之外,还在它们护盾的顶部配备有能够发射小型爆炸物的榴弹发射器。执法者在近距离面对敌方地面部队的时候能够以极高的速度迅速向敌人发射出自己所配备的红色榴弹以及威力十足的高能光束。这些庞然大物似乎还能够利用某种磁力吸引或者是反重力牵引装置提升并运输某些车辆或者载具,即使是人类坦克这样的巨大物体它也可以轻易举起。先行者用于建造建筑的建造者(constructors)的维修光束也能够当作武器使用,但其伤害能力却非常有限。
奥星之上的圣堂防卫者们似乎拥有更加强大的自卫武器,它们在小说之中被描述为由三个悬浮横臂和一个独立球体所组成的古怪机器,同时拥有能够在探测到高速运动物体接近时自动启动的护盾系统,但是他们的护盾并不能被缓慢移动的物体所触发启动,所以骑兵小队就设计使用落石掩埋了一部追击他们的圣堂防卫者。圣堂防卫者所使用的光束武器,虽然要花费较长时间才能完全充能,但是光束的威力巨大,一击就可以穿透一具运转良好的斯巴达III战士标准盔甲。奥星圣堂防卫者可以聚集大量单独个体进行合体,以应对更加复杂的战斗环境或者大型的挖掘开采任务。合体之后的圣堂防卫者机器拥有无以伦比的巨大能量,在奥星的轨道空间战斗中,合体圣堂防卫者就轻松击毁两艘星盟驱逐舰。
先行者还建造了大量自动炮塔以防卫重要目标。自动炮塔的武器系统同高级圣堂防卫者类似,能够发射蓝色的激光光束。自动炮塔通常被部署在半空之中,虽然牺牲了宝贵的机动性,但是却能够方便的追踪敌军目标。
在游戏光环3之中,甚至是主控器本身也具有能够防身的高能激光武器系统。343罪恶火花就在游戏中关卡:洪魔之门(或虫族之门)和关卡:光环,中显示出了自己强大的攻击能力。
343罪恶火花所配备的光束武器能够一击耗干一具运转良好的斯巴达II型盔甲的护盾,一击对埃弗里·约翰逊(或强森)下士造成了不可挽回的致命伤害。同时,玩家们也会注意到游戏中的一些奇怪之处,在游戏光环2之中,在被俘获之后,2401忏悔者并没有使用光束武器攻击尸脑兽(gravemind),也许在尸脑兽俘获2401忏悔者之后就立即瘫痪了2401忏悔者的武器系统,也许2401忏悔者根本就没有配备和343罪恶火花类似的武器系统,也许虽然2401忏悔者竭尽全力使用光束攻击尸脑兽,但是体型巨大,具有惊人威力的尸脑兽并没有受到什么致命的伤害。
艺术建筑
先行者在建筑方面以规模宏大和充满几何形美而著称于世。先行者非常乐衷于建造适宜生物生存的人工自然栖息居住地,凡是体积达天体级别的建筑,都无一例外覆盖有庞大的人工生命栖息地。先行者们独具风格的建筑美学并不仅仅局限于大型人造天体之中,在科特·迪扎尔发现的阿兹台克风格的巨型石塑,在西格玛·奥科塔纽斯四号星发现的拱门和风化碑铭,在军情局位于致远星(或瑞奇星)军情局城堡基地下发现的复杂洞穴和直径三公里的巨大穹顶,在星盟成员母星巴拉荷发现的远古进身之阶,在军情局发现的奥星或奥尼克斯星)发现的先行者巨大都市都向世人呈现了先行者建筑美学的不断革新和宏伟华丽。
绝大多数的先行者建筑都使用能够防止风化,防弹,防等离子炮弹和光束打击的特殊金属所制成,所以先行者建筑能够在经历了10万---15万5百年的风吹日晒后仍然完好无损的屹立于大地之上。
先行者通常采用复杂的高维几何模型建造自己的建筑,这些技术远在人类能够理解的认知范围之外。先行者的建筑之内,甚至是先行者建造的所有物品上都能够找到先行者所独有的特殊纹理和华丽雕刻,甚至在长度仅仅为三米的圣堂防卫者“眼睛”之上也能够找到先行者那特殊的标识印记。先行者的创造物往往高度模块化。
先行者建筑同星盟建筑风格上最大的不同在于建筑结构角度的差异,由于先行者极度崇尚三角形状的建筑风格,所以他们通常会运用非常陡峭的角度设计来满足自身建筑所需要的结构特性。虽然Bungie最初希望为先行者设计一种光滑和富有曲线感的现代建筑风格,但是在考虑到希望玩家能够从外观感受到先行者建筑的沧桑和历久不灭,设计人员便改变初衷,将先行者建筑改变为结实和独立的风格。星盟建筑仍然采用了光滑,甚至类似于生物器官的建造风格,但是他们并没有沿用先行者在建筑内部刻以雕刻的美学风格。而先行者的建筑那种普遍藐视重力的外形更是其他物种难以模仿的。
空间构造
虽然先行者所掌握的科技和建筑技术都远在人类和星盟之上,但是先行者最引以为自豪的还是他们那超神一般的星际空间构造技术。目前已知最少有两个先行者遗址,也就是盾世界-奥星和方舟都在其内部使用了人造太阳。位于跃迁断层空间之中的盾世界之中的太阳可以永久燃烧,而位于戴森球体之外的普通太阳系统则无法做到永久性的提供光热(通常几十亿年之后就会熄灭)。方舟远在银河系之外,几乎不能从银河之中得到能够支持太阳照亮方舟所需要的海量原料和反应物质。
目前还无从知道支持方舟照明的是人工太阳还是先行者从其它星系迁移过来的一颗恒星,但无论如何,方舟中出现的太阳都是先行者无以伦比先进空间科技的一个典型代表。另外一个存在人工太阳的盾世界就是火灵号发现的一颗未知行星,虽然该行星外部类似奥星,但其中有一条隐蔽在地表海洋之下的巨型隧道通往内部戴森球体之内。火灵号在通过了数个“清洁光环”后进入到了星球内部。光环战争中未知行星的戴森球体同奥星有很大区别,它不是存在于与外界隔绝的跃迁断层空间之中,而是确确实实的存在于星球的内部之中。其戴森球体内部也存在一颗类似于方舟太阳的人造恒星。
光环4成就“先行者”(Forerunner)
Dawn | 黎明 | 10 | 以任意难度完成战役第 1 关 |
Requiem | 安魂星 | 10 | 以任意难度完成战役第 2 关 |
Forerunner | 先行者 | 10 | 以任意难度完成战役第 3 关 |
Infinity | 无尽号 | 10 | 以任意难度完成战役第 4 关 |
Reclaimer | 归复者 | 10 | 以任意难度完成战役第 5 关 |
Shutdown | 封锁 | 10 | 以任意难度完成战役第 6 关 |
Composer | 重组机 | 10 | 以任意难度完成战役第 7 关 |
Midnight | 午夜 | 10 | 以任意难度完成战役第 8 关 |
Digging Up the Past | 挖掘过去 | 20 | 第 1 关:找到和查阅士官长的服役记录 |
Midnight Launch | 午夜起飞 | 20 | 第 2 关:在午夜时分驾驶疣猪军车高高跃起 |
This is My Rifle, this is My Gun | 这是我的步枪,我专用的枪 | 20 | 第 3 关:英雄或传奇难度,全程携带一把人类武器 |
Bros to the Close | 末日伙伴 | 20 | 第 4 关:英雄或传奇难度,让所有可控的陆战队员存活 |
Mortardom | 迫击战斗 | 20 | 第 5 关:英雄或传奇难度,劫持一辆亡魂坦克并用它摧毁至少4辆敌方坦克 |
Explore the Floor | 搜索地板 | 20 | 第 6 关:让一名猎人摔死 |
Give Him the Stick | 把他粘牢 | 20 | 第 7 关:单人模式下只用爆弹枪杀死两名猎人 |
Chief, Smash! | 士官长,挥锤! | 20 | 第 8 关:用重力锤一击杀死至少3只爬行者 |
Wake Up John | 士官长醒醒 | 20 | 以正常难度完成游戏 |
I Need a Hero | 我需要一位英雄 | 40 | 以英雄或传奇难度完成游戏 |
The Legend of 117 | 117的传奇 | 70 | 以传奇难度完成游戏 |
Lone Wolf Legend | 独行侠传奇 | 90 | 独自以传奇难度完成游戏 |
Skullduggery | 骷髅混战 | 15 | 开启至少3个骷髅以英雄或传奇难度完成任意关卡 |
Bropocalypse | 末日合战 | 10 | 合作以英雄或传奇难度完成任意关卡 |
Bromageddon | 末日之战 | 40 | 合作以英雄或传奇难度完成游戏 |
Contact the Domain | 与集体智慧连线 | 10 | 找到一台终端机 |
Terminus | 终站 | 50 | 找到所有终端机 |
Operation Completion | 任务完成 | 15 | 完成一个斯巴达行动任务 |
Crimson Alone | 一人Crimson | 20 | 独自以传奇难度完成一个斯巴达行动任务 |
A Legendary Episode | 传奇章节 | 40 | 以传奇难度完成斯巴达行动第1篇的所有任务 |
Dedicated to Crimson | 献给Crimson | 80 | 完成斯巴达行动前5篇的所有任务 |
Knight in White Assassination | 暗杀骑士 | 20 | 刺杀一名骑士 |
Roses vs Violets | 玫瑰对紫罗兰 | 20 | 找到一个红蓝对抗 (RvB) 的复活蛋 |
Rescue Ranger | 绝不抛弃兄弟 | 20 | 以英雄或传奇难度在第2篇第3个任务拯救至少一名陆战队员 |
No Easy Way Out | 没那么简单 | 20 | 以正常或更高难度在第5篇第1个任务中防御敌人攻势并存活下来 |
What Power Outage? | 电力哪有中断 | 20 | 以英雄或传奇难度在第5篇第4个任务保护所有发电机 |
[[I <3 Red vs Blue]] | 我爱红蓝对战 | 10 | 赢得 5 场配对的战争游戏 |
The Dongblainer | 守住战斗甲板 | 30 | 赢得 20 场配对的战争游戏 |
Armorer | 装甲兵 | 5 | 在斯巴达盔甲选项卡更换你的盔甲 |
Badge | 徽章 | 5 | 在斯巴达身份选项卡更换你的徽章 |
PWND | 归属 | 5 | 在斯巴达身份选项卡更换你的服役代号 |
What a Poser! | 真会摆姿势! | 5 | 在斯巴达身份选项卡更换你的动作 |
The Cartographer | 制图机 | 5 | 在『FORGE』中建立和保存一个地图 |
Game Changer | 游戏建立者 | 5 | 在『战争游戏』中建立和保存一个自定义游戏类型 |
Snapshot! | 快照! | 5 | 在『影院』功能中保存一张游戏截图 |
The Director | 大导演 | 5 | 在『影院』功能中保存一段影片 |
Sharing is Caring | 有福同享 | 5 | 上传一个文件到你的档案分享中 |
The Challenged | 接受挑战 | 10 | 完成 1 个挑战 |
The Challenger | 挑战者 | 20 | 完成 25 个挑战 |
Not Some Recruit Anymore | 不再是新兵 | 15 | 将你的斯巴达-4 升级到 SR-5 等级 |
Movin' on Up | 步步高升 | 30 | 将你的斯巴达-4 升级到 SR-20 等级 |
Now They Fly? | 现在能飞了? | 50 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,驾驶或者乘坐疣猪在空中杀死一名敌人 |
Size is Everything | 尺寸至关重要 | 20 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,手持重机枪累计杀死 20 名敌人 |
ODST | 地狱伞兵 | 30 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,从能量弹射器弹射到空中后杀死一名敌人 |
Special Delivery | 打包带走 | 30 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,从能量弹射器弹射落地时以近战方式杀死一名敌人 |
Clay Pigeon | 飞靶 | 40 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,杀死一名从能量弹射器弹射到空中的敌人 |
Bigfoot | 大脚 | 20 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,使用螳螂机甲踩踏攻击累计杀死 20 名敌人 |
David and Goliath | 小虾米对大鲸鱼 | 20 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,登上敌人操控的螳螂机甲 |
Pump Yer Brakes | 猛踩刹车 | 40 | 在 Crimson 地图的配对游戏中,打爆敌人操控的螳螂机甲 |
Bird of Prey | 空中侦察 | 50 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,成功完成 5 次空中刺杀(拿到勋章) |
Bullet Sponge | ??? | 30 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,一局内获得 2 枚 Close Call(绝地反攻)勋章 |
Callin' in the Big Guns | 空中补给 | 40 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,一局内请求了 3 次军械空投 |
Clever Girl | 神机妙算 | 10 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,开启『隐形』护甲能力时杀死 5 名敌人 |
Didn't See It Comin' | 不小心扫到你 | 10 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,刺杀一名正在打开狙击镜的敌人 |
Flash of Light | 镁光灯 | 30 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,使用一枚脉冲手雷杀死 2 名或更多敌人 |
I See You! | 逮到你了! | 10 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,开启『普罗米修斯视力』护甲能力时杀死 5 名敌人 |
I Thrust at Thee | 我推你 | 20 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,使用『水平推进器』护甲能力后立刻近战杀死敌人 |
Last Man Grinning | 终极战士 | 20 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,使用 SAW(轻机枪)活着杀死 4 名敌人 |
Pigs Can Ffly | 飞天在猪 | 30 | 在 Majestic 地图的配对游戏中,杀死 3 名正在使用『喷射背包』护甲能力上升的敌人 |
Ashes to Ashes | 尘归尘 | 10 | 在 Castle 地图的配对游戏中,使用先行者武器瓦解 6 名敌人 |
Beating Up the Best | 痛殴敌军 | 30 | 在 Castle 地图的配对游戏中,一局内 5 次近战杀敌 |
Dodge This! | 快闪开 | 20 | 在 Castle 地图的配对游戏中,一局内使用斯巴达激光杀死 2 名敌人 |
Hello Nurse! | 医护兵! | 30 | 在 Castle 地图的配对游戏中,使用『回复力场』护甲能力治疗濒死队友 5 名 |
Outta My Way! | 滚开! | 40 | 在 Castle 地图的配对游戏中,一局内使用载具碾死 5 名敌人 |
Scrapyard | 废车厂 | 30 | 在 Castle 地图的配对游戏中,一局内摧毁 2 辆/架敌方载具 |
Sight Seeing | 走透透 | 20 | 在 Castle 地图的配对游戏中,不限模式完成每个地图的一局游戏 |
That Won't Save You | 神也救不了你 | 30 | 在 Castle 地图的配对游戏中,成功刺杀一名正在使用硬光盾的敌人 |
What is Yours is Also Mine | 你的就是我的 | 40 | 在 Castle 地图的配对游戏中,瘫痪并劫持一辆/架敌方载具 |
光环:士官长合集成就
名称 | 分数 | 描述 |
---|---|---|
分裂 | 5 | Halo CE:已启动「The Truth and Reconciliation」任务中的终端机 3。 |
一堆奖章 | 10 | 已收集 2,000 个战役或游戏清单奖章。 |
任务完成 | 5 | Halo 4:已完成 1 个超级战士任务。 |
野猪兽末日 | 10 | 已杀死 1000 个野猪兽。 |
我的伙伴 Chips | 5 | Halo CE:已与 Chips Dubbo 一起作战,并聆听他的智慧话语。 |
忘恩负义 | 10 | 已在配对游戏中杀死 343 的开发人员,或杀死已经获得这个成就的玩家。 |
Librarian的礼物 | 10 | Halo 4:已以简单难度完成所有任务。 |
John,醒醒 | 10 | Halo 4:已以正常难度完成所有任务。 |
午夜 | 10 | Halo 4:已完成「午夜」任务。 |
我还在想什么会先坏掉咧 | 5 | 已杀死 100 个骑士。 |
重组机 | 10 | Halo 4:已完成「重组机」任务。 |
封锁 | 10 | Halo 4:已完成「封锁」任务。 |
我在哪里? | 5 | 已完成 10 个任务或多人游戏。 |
归复者 | 10 | Halo 4:已完成「归复者」任务。 |
我没泡泡糖了 | 10 | 已收集 1,000 个战役或游戏清单奖章。 |
无尽号 | 10 | Halo 4:已完成「无尽号」任务。 |
除虫服务 | 5 | 已杀死 100 个爬虫。 |
先行者 | 10 | Halo 4:已完成「先行者」任务。 |
浅尝滋味 | 5 | 已收集 500 个战役或游戏清单奖章。 |
百中选一 | 5 | 已杀死 100 个精英。 |
扫兴家伙 | 5 | 已杀死 100 个豺狼。 |
恶魔 | 10 | Halo 2:已以正常或更高的难度,没有死亡就完成任何战役任务。 |
邪恶的鸟 | 5 | Halo 2: 已驾驶邪魔妖姬号。 |
就是那个 Chips Dubbo 吗? | 5 | Halo 2:已与传奇的 Chips Dubbo 一起作战,并聆听他的话语。 |
寡言但致命 | 10 | Halo 2:已连续从敌人背后杀死 7 个敌人,而且过程中都没有被对方看到。 |
雷奎星 | 10 | Halo 4:已完成「雷奎星」任务。 |
守护者来了 | 5 | 已遭守护者杀死。 |
巴拉荷星的通缉犯 | 5 | 已杀死 100 个野猪兽 |
才刚开始而已 | 5 | 已杀死 100 个敌人或玩家。 |
黎明 | 10 | Halo 4:已完成「黎明」任务。 |
旅程开端 | 5 | 已完成 1 个战役任务,或完成 1 场多人游戏。 |
Halo 3 骷髅头收集者:野猪兽生日派对 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「野猪兽生日派对」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:失明 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「失明」骷髅头。 |
巫医 | 20 | Halo 3:寻找并取得 Halo 3 中的所有骷髅头。 |
乌鸦之王 | 10 | Halo 3:击败「基地」任务的目标分数。 |
归复的使者 | 20 | 以简单难度完成所有战役。 |
训练轮 | 10 | Halo 3:以简单难度完成所有任务。 |
青涩风格 | 10 | Halo 2:以简单难度完成所有任务。 |
生手 | 10 | Halo CE:以简单难度完成所有任务。 |
补狗人 | 10 | 杀死 1000 个爬虫。 |
骑士克星 | 10 | 杀死 1000 个骑士。 |
让主教离开棋盘 | 10 | 杀死 1000 个哨兵。 |
弒龙者 | 10 | 杀死 250 个猎人。 |
Dankey Kang | 10 | 杀死 1000 个鬼面兽。 |
猎杀清道夫 | 10 | 杀死 1000 个豺狼。 |
真这么简单就好 | 10 | 杀死 1000 个精英。 |
敌人大铁鎚 | 10 | 杀死 5,000 个敌人或玩家。 |
垄断 | 30 | Halo 2:在 3 个小时内,完成所有传奇难度的 Halo 2 战役任务。 |
回来玩更多 | 30 | Halo 2:完成 LASO 战役游戏清单。 |
回来玩 | 5 | Halo 2:在任何月份的 9 号,进行 1 场 Halo 2 Anniversary 游戏。 |
The Silent Cartographer | 10 | Halo CE:完成「Silent Cartographer」任务。 |
LASO 大师 | 50 | 完成所有 Halo 游戏的个别游戏特定 LASO 游戏清单。 |
传说大师 | 30 | 启动所有终端机。 |
传奇人物 | 50 | 以传奇难度完成所有战役。 |
战争英雄 | 40 | 以英雄难度完成所有战役。 |
老兵 | 30 | 以正常难度完成所有战役。 |
再坚持久一点 | 5 | 在您完成第一场游戏的 3 个月之后,进行多人游戏或合作模式游戏。 |
浅尝杀戮 | 10 | 完成 1 个跨游戏的游戏清单。 |
试尝滋味 | 20 | 完成 3 个跨游戏的游戏清单。 |
受火焰锻造 | 10 | 赢得 100 场多人游戏。 |
受淬炼的刀 | 5 | 赢得 10 场多人游戏。 |
这个我来解决 | 10 | 完成 100 个任务或多人游戏。 |
神秘成就 | 5 | 难以预料、神秘难解。 |
奖章收集家 | 20 | 收集 10,000 个战役或游戏清单奖章。 |
血流成河 | 20 | 杀死 20,000 个敌人或玩家。 |
将死 | 5 | 杀死 100 个哨兵。 |
猎杀猎人 | 5 | 杀死 50 个猎人。 |
疯狂失控 | 5 | 杀死 100 个鬼面兽。 |
生命故事 | 30 | 完成「士官长传奇」游戏清单。 |
口非常渴! | 10 | Halo 2A:在 Remnant 地图上,寻找并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
顺利的任务 | 30 | Halo 4: 完成传奇难度所有单人超级战士任务章节。 |
伊卡洛斯 | 30 | Halo 4: 完成传奇难度所有超级战士任务章节。 |
危险津贴 | 20 | Halo 4: 完成英雄难度所有超级战士任务章节。 |
服役期限 | 30 | Halo 4: 完成正常难度所有超级战士任务章节。 |
脚先着地 | 10 | Halo 4:以完成所有的超级战士任务章节。 |
逃脱 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 10 章的所有章节。 |
关键 | 10 | Halo 4:完成超级战士任务第 9 章的所有章节。 |
敢死队 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 8 章的所有章节。 |
入侵 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 7 章的所有章节。 |
四散 | 10 | Halo 4:完成超级战士任务第 6 章的所有章节。 |
死亡象征 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 5 章的所有章节。 |
Didact 之手 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 4 章的所有章节。 |
Catherine | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 3 章的所有章节。 |
制品 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 2 章的所有章节。 |
启程 | 10 | Halo 4:以完成超级战士任务第 1 章的所有章节。 |
MVP | 10 | Halo 2A 多人游戏:在获胜的团队以最佳玩家完成一个配对游戏。 |
末日伙伴 | 10 | Halo 4:完成英雄或传奇难度的「无尽号」任务,且成功保护所有陆战队员。 |
这是我的步枪,我专用的枪 | 10 | Halo 4:在英雄或传奇难度的「先行者」任务中,从头到尾都带着同一把 UNSC 武器。 |
独行侠传奇 | 30 | Halo 4:独自一人,以传奇难度完成所有任务。 |
孤注一掷 | 10 | Halo 2:击败「神风烈士」任务的目标时限。 |
超速罚单 | 10 | Halo 2:击败「巿中心」任务的目标时限。 |
屋顶奔跑高手 | 10 | Halo 2:击败「外围地带」任务的目标时限。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:萧条 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「萧条」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:故障 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「故障」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:浓雾 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「浓雾」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:头巾 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「头巾」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:饥荒 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「飢荒」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:异物 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「异物」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:爆炸 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「爆炸」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:神话 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「神话」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:铁人 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「铁人」骷髅头。 |
亲爱的日记 | 20 | Halo CE:启动 Halo: CE 中的所有终端机。 |
无限的乐趣 | 5 | Halo CE:启动「The Maw」任务中的终端机 10。 |
心灵游戏 | 5 | Halo CE:启动「Keyes」任务中的终端机 9。 |
记忆 | 5 | Halo CE:启动「Two Betrayals」任务中的终端机 8。 |
谁来监督监督者? | 5 | Halo CE:启动「The Library」任务中的终端机 7。 |
勉强控制 | 5 | Halo CE:启动「343 Guilty Spark」任务中的终端机 6。 |
撘便车的人可能是逃犯 | 5 | Halo CE:启动「Assault on the Control Room」任务中的终端机 5。 |
闲置人手 | 5 | Halo CE:启动「Silent Cartographer」任务中的终端机 4。 |
牺牲 | 5 | Halo CE:启动「Halo」任务中的终端机 2。 |
抵达 | 5 | Halo CE:启动「The Pillar of Autumn」任务中的终端机 1。 |
争强好胜 | 20 | Halo CE:击败所有 Halo: CE 任务的目标分数。 |
消耗枢纽 | 10 | Halo CE:击败「The Maw」任务的目标分数。 |
固执任性 | 10 | Halo CE:击败「Keyes」任务的目标分数。 |
无法避免 | 10 | Halo CE:击败「Two Betrayals」任务的目标分数。 |
阅读室 | 10 | Halo CE:击败「The Library」任务的目标分数。 |
电路破坏者 | 10 | Halo CE:击败「343 Guilty Spark」任务的目标分数。 |
你真的无法承受事实 | 10 | Halo CE:击败「The Truth and Reconciliation」任务的目标分数。 |
巨型呼拉圈 | 10 | Halo CE:击败「Halo」任务的目标分数。 |
惊奇之墩 | 10 | Halo CE:击败「The Pillar of Autumn」任务的目标分数。 |
Vetro 突袭 | 10 | Halo CE:击败「Assault on the Control Room」任务的目标分数。 |
已绘制地图 | 10 | Halo CE:击败「Silent Cartographer」任务的目标分数。 |
有人说过... | 20 | Halo CE:击败所有 Halo: CE 任务的目标时限。 |
吃到饱 | 10 | Halo CE:击败「The Maw」任务的目标时限。 |
Scurty 碰撞 | 10 | Halo CE:击败「Keyes」任务的目标时限。 |
快速巡回旅行 | 10 | Halo CE:击败「Two Betrayals」任务的目标时限。 |
太长了,不想读 | 10 | Halo CE:击败「The Library」任务的目标时限。 |
瓶中闪电 | 10 | Halo CE:击败「343 Guilty Spark」任务的目标时限。 |
你无法承受事实 | 10 | Halo CE:击败「The Truth and Reconciliation」任务的目标时限。 |
飞越区域 | 10 | Halo CE:击败「Halo」任务的目标时限。 |
反正我也不喜欢这艘船 | 10 | Halo CE:击败「The Pillar of Autumn」任务的目标时限。 |
搭电梯不行吗 | 10 | Halo CE:击败「Assault on the Control Room」任务的目标时限。 |
登岸 | 10 | Halo CE:击败「Silent Cartographer」任务的目标时限。 |
The Maw | 10 | Halo CE:完成「The Maw」任务。 |
Keyes | 10 | Halo CE:完成「Keyes」任务。 |
Two Betrayals | 10 | Halo CE:完成「Two Betrayals」任务。 |
The Library | 10 | Halo CE:完成「The Library」任务。 |
343 Guilty Spark | 10 | Halo CE:完成「343 Guilty Spark」任务。 |
Truth and Reconciliation | 10 | Halo CE:完成「The Truth and Reconciliation」任务。 |
Halo | 10 | Halo CE:完成「Halo」任务。 |
Pillar of Autumn | 10 | Halo CE:完成「The Pillar of Autumn」任务。 |
Assault on the Control Room | 10 | Halo CE:完成「Assault on the Control Room」任务。 |
竭尽全力 | 20 | Halo 3:启动所有 Halo 3 的终端机。 |
Halo 3 骷髅头收集者:我或许是你老爸 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「我或许是你老爸」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:铃铛 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「铃铛」骷髅头。 |
开始的第一步 | 10 | Halo 3:在「查波公路」任务中,没有进入载具就完成任务。 |
结束战斗 | 30 | Halo 3:以传奇难度完成所有任务。 |
带着的盾牌,或躺在盾牌上回来 | 20 | Halo 3:以英雄难度完成所有任务。 |
Halo 2 骷髅头收集者:愤怒 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「愤怒」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:人造卫星 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「人造卫星」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:神话 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「神话」骷髅头。 |
别闲晃 | 10 | Halo 2:击败「开罗航站」任务的目标时限。 |
朝圣之旅 | 10 | Halo 2:完成「朝圣之旅」任务。 |
博爱之城 | 10 | Halo 2:完成「博爱之城」任务。 |
奋勇起义 | 10 | Halo 2:完成「奋勇起义」任务。 |
尸脑兽 | 10 | Halo 2:完成「尸脑兽」任务。 |
隔离区 | 10 | Halo 2:完成「隔离区」任务。 |
神的信物 | 10 | Halo 2:完成「神的信物」任务。 |
悲怆 | 10 | Halo 2:完成「悲怆」任务。 |
三角洲特遗队 | 10 | Halo 2:完成「三角洲特遗队」任务。 |
神使 | 10 | Halo 2:完成「神使」任务。 |
神风烈士 | 10 | Halo 2:完成「神风烈士」任务。 |
巿中心 | 10 | Halo 2:完成「巿中心」任务。 |
外围地带 | 10 | Halo 2:完成「外围地带」任务。 |
开罗航站 | 10 | Halo 2:完成「开罗航站」任务。 |
战局混乱 | 30 | Halo CE:在 3 个小时内,完成所有传奇难度的 Halo: CE 战役任务。 |
值得记住的日子 | 5 | Halo CE:在任何月份的 15 号进行 Halo: CE。 |
好的、坏的,和死的 | 10 | 收集 9,000 个战役或游戏清单奖章。 |
势不可挡! | 10 | Halo CE:以英雄或传奇难度完成任何任务,而且不能丧失任何生命值。 |
双人英雄 | 10 | 以英雄难度完成合作模式的任何任务。 |
标准行动程序 | 10 | 以正常难度完成合作模式的任何任务。 |
前后差异 | 10 | Halo CE:完成游戏中的每个任务,而且看过每个任务的经典和重制模式画质。 |
脚踏实地 | 10 | Halo CE:没有跳跃就完成某个任务。 |
快让我出去! | 5 | Halo CE:在「343 Guilty Spark」任务中搭乘鹈鹄号几秒钟。 |
Megg | 10 | Halo CE:这是暗号。 |
口渴的野猪兽 | 5 | Halo CE:聆听口渴的野猪兽谈论自己的饮食习惯。 |
暴龙 | 10 | Halo CE:在「The Maw」中找到隐藏的「Rex」文字。 |
禁止吸烟 | 5 | Halo CE:不以为然地看着被 Keyes 舰长抛弃的烟斗。 |
牧歌星首次登场 | 5 | Halo CE:触发 Halo: CE 中的隐藏音乐。 |
你就是武器 | 5 | Halo CE:使用 1 发手枪子弹杀死 1 个猎人。 |
如好酒般香醇 | 30 | Halo CE:完成 Halo: CE 的 LASO 战役游戏清单。 |
品味绝佳 | 20 | Halo CE:完成 3 个 Halo: CE 游戏清单。 |
好的选择 | 10 | Halo CE:完成 1 个 Halo: CE 游戏清单。 |
大功告成 | 10 | Halo CE:以英雄或传奇难度,在「Keyes」任务中杀死所有精英。 |
原地留下 | 10 | Halo CE:以传奇难度完成「Two Betrayals」任务,而且没有捡起任何新武器。 |
别打到那些小家伙 | 10 | Halo CE:以传奇难度,没有杀死任何野猪兽就完成「Two Betrayals」任务。 |
手到擒来 | 10 | Halo CE:以英雄或传奇难度,在没有死亡就完成「The Library」任务。 |
徒步战斗 | 10 | Halo CE:完成「Halo」任务,而且没有搭上任何载具。 |
咬紧牙关忍下去 | 10 | Halo CE:以传奇难度完成「The Pillar of Autumn」任务,而且没有捡起任何医药包。 |
胆小鬼才用超能护盾 | 10 | Halo CE:以传奇难度完成「The Pillar of Autumn」任务,而且没有捡起任何超能护盾。 |
活生生的传奇 | 30 | Halo CE:以传奇难度完成所有任务。 |
相信英雄 | 20 | Halo CE:以英雄难度完成所有任务。 |
超级战士诞生 | 10 | Halo CE:以正常难度完成所有任务。 |
猎头之王 | 20 | Halo CE:寻找并取得 Halo: CE 中的所有骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:野猪兽生日派对 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「野猪兽生日派对」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:糖果宝贝 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「糖果宝贝」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:眼罩 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「眼罩」骷髅头。 |
Halo: CE 骷髅头收集者:黑眼 | 5 | Halo CE:在重制模式中寻找并取得「黑眼」骷髅头。 |
强壮、沉默的类型 | 10 | Halo 3: ODST:在「资料中心」任务中刺杀 3 个鬼面兽。 |
抓到他们在打瞌睡 | 10 | Halo 3: ODST:在「蒙巴萨街道」任务中杀死 5 个睡着的野猪兽。 |
经典 | 20 | Halo 3: ODST:在不开枪和使用手榴弹攻击的情况下,独自完成传奇难度的任一关卡。 |
周六早晨的卡通 | 10 | Halo 3: ODST:里面有玩具吗? |
任意破坏 | 10 | Halo 3: ODST:面对它 |
如同破旧的唱片 | 10 | Halo 3: ODST:寻找传说中的隐藏音乐。 |
不见了一个 | 10 | Halo 3: ODST:检视失落的环节。 |
Nagato 让移动轻松多了 | 30 | Halo 3: ODST:在 3 个小时内,完成所有传奇难度的 Halo 3: ODST 战役任务。 |
下一个! | 10 | Halo 3: ODST:完成 1 个 Halo 3: ODST 游戏清单。 |
三连胜 | 20 | Halo 3: ODST:完成 3 个 Halo 3: ODST 游戏清单。 |
不保证安全 | 30 | Halo 3: ODST: 完成 Halo 3: ODST LASO 战役游戏清单。 |
还记得我们何时相遇的吗? | 5 | Halo 3: ODST:在任何月份的 22 号,进行 1 场 Halo 3: ODST 游戏。 |
似曾相识 | 20 | Halo 3: ODST:在传奇难度的 4 人合作模式游戏中完成「海岸公路」任务,但过程中必须使用「铁人」骷髅头,且不能使用疣猪号或天蝎号。 |
陆战队致上最高敬意 | 20 | Halo 3: ODST:击败所有 Halo 3: ODST 任务的目标分数。 |
这台巨象号没有剎车 | 10 | Halo 3: ODST:击败「海岸公路」任务的目标分数。 |
神奇触摸 | 10 | Halo 3: ODST:击败「资料中心」任务的目标分数。 |
三重威胁 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 1 场死亡封防战配对游戏中,传球 1 次、得分 1 次,然后杀死至少 1 位敌人。 |
反狙击行动 | 10 | Halo 2A 多人游戏:使用狙击步枪或光束步枪,杀死您用狙击镜放大视角时看到的敌人。 |
冷核融合 | 5 | Halo 2A 多人游戏:引爆核能电池来杀死敌人。 |
跟冰一样冷 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Lockdown 地图上,利用悬吊的冰柱杀死敌人。 |
轰炸快跑 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在突击之王游戏中,当炸弹产生后即取得、安置炸弹,并成功得分,但过程中不能死掉或让炸弹掉落。 |
该死的渴望! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Bloodline 地图上,找到并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
BLAST 太棒了! | 10 | Halo 2A 多人游戏:摧毁 Halo 2 Anniversary 多人游戏中的所有 BLAST 汽水罐。 |
顶尖机枪猫鼬号 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在驾驶机枪猫鼬号跃到空中时,杀死 1 个人。 |
渴望锁定! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Lockdown 地图上,寻找并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
猫鼬号发威 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在多人游戏中,使用机枪猫鼬号杀死 25 个人。 |
保持生存 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在毁灭之王游戏中,成为毁灭之王并存活 30 秒。 |
飞靶射击 | 10 | Halo 2A 多人游戏:杀死 15 个利用人类大砲飞到半空中的敌人。 |
摇动黄蜂窝 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在多人游戏中,使用黄蜂号杀死 30 个敌人。 |
升起护盾! | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Zenith 地图上的 1 场配对游戏中,亲自启动中央能量护盾 3 次。 |
掌控你的渴望! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Warlord 地图上,找到并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
红蓝对决 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在多人游戏中,于 Bloodline 地图上赢得 10 场配对游戏。 |
Halo 2 骷髅头收集者:刺客 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「刺客」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:羡慕 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「羡慕」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:飢荒 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「飢荒」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:野猪兽生日派对 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「野猪兽生日派对」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:接住 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「接住」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:我或许是你老爸 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「我或许是你老爸」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:失明 | 5 | Halo 2:寻找并取得「失明」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:雷雨 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「雷雨」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:那实在是... 错的 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「那实在是... 错的」骷髅头。 |
行动百科全书 | 20 | Halo 2:启动 Halo 2 中的所有终端机。 |
迷恋 | 5 | Halo 2:启动「朝圣之旅」任务中的终端机 13。 |
评论家 | 5 | Halo 2:启动「博爱之城」任务中的终端机 12。 |
学者 | 5 | Halo 2:启动「奋勇起义」任务中的终端机 11。 |
博学 | 5 | Halo 2:启动「尸脑兽」任务中的终端机 10。 |
快乐 | 5 | Halo 2:启动「隔离区」任务中的终端机 9。 |
果断 | 5 | Halo 2:启动「神的信物」任务中的终端机 8。 |
倾心 | 5 | Halo 2:启动「悲怆」任务中的终端机 7。 |
陶醉 | 5 | Halo 2:启动「三角洲特遗队」任务中的终端机 6。 |
着迷 | 5 | Halo 2:启动「神使」任务中的终端机 5。 |
督察员 | 5 | Halo 2:启动「神风烈士」任务中的终端机 4。 |
审查员 | 5 | Halo 2:启动「巿中心」任务中的终端机 3。 |
爱打听 | 5 | Halo 2:启动「外围地带」任务中的终端机 2。 |
很好奇 | 5 | Halo 2:启动「开罗航站」任务中的终端机 1。 |
电玩高手 | 20 | Halo 2:击败所有 Halo 2 任务的目标分数。 |
飞行常客里程数 | 10 | Halo 2:击败「朝圣之旅」任务的目标分数。 |
烧焦大地 | 10 | Halo 2:击败「博爱之城」任务的目标分数。 |
媒体宣传是真的 | 10 | Halo 2:击败「奋勇起义」任务的目标分数。 |
公事公办 | 10 | Halo 2:击败「尸脑兽」任务的目标分数。 |
有医生可看 | 10 | Halo 2:击败「隔离区」任务的目标分数。 |
导览服务 | 10 | Halo 2:击败「神的信物」任务的目标分数。 |
狂怒之拳 | 10 | Halo 2:击败「悲怆」任务的目标分数。 |
无穷无尽 | 10 | Halo 2:击败「三角洲特遗队」任务的目标分数。 |
不留活口 | 10 | Halo 2:击败「神使」任务的目标分数。 |
异教徒不会赞同我 | 10 | Halo 2:击败「神风烈士」任务的目标分数。 |
快速发射 | 10 | Halo 2:击败「巿中心」任务的目标分数。 |
目标安全无虞 | 10 | Halo 2:击败「外围地带」任务的目标分数。 |
炸弹小队 | 10 | Halo 2:击败「开罗航站」任务的目标分数。 |
进度缓慢 | 20 | Halo 2:击败所有 Halo 2 任务的目标时限。 |
我们到了吗? | 10 | Halo 2:击败「朝圣之旅」任务的目标时限。 |
慈悲为怀 | 10 | Halo 2:击败「博爱之城」任务的目标时限。 |
三不管地带 | 10 | Halo 2:击败「奋勇起义」任务的目标时限。 |
意志的力量 | 10 | Halo 2:击败「尸脑兽」任务的目标时限。 |
警戒区域 | 10 | Halo 2:击败「隔离区」任务的目标时限。 |
终端速度 | 10 | Halo 2:击败「神的信物」任务的目标时限。 |
绝不后悔 | 10 | Halo 2:击败「悲怆」任务的目标时限。 |
所以你不想要坦克囉? | 10 | Halo 2:击败「三角洲特遗队」任务的目标时限。 |
编织策略 | 10 | Halo 2:击败「神使」任务的目标时限。 |
载具辗杀 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 配对中获得总计 100 的辗毙奖章。 |
真正的王者 | 10 | 在配对游戏中获得总计 250 特定 KOTH 模式奖章。 |
旗帜启动 | 10 | 在配对游戏中获得总计 250 特定抢旗之王模式奖章。 |
扫兴的人 | 10 | 在配对游戏中获得总计 250 的杀个痛快奖章。 |
抓住 | 10 | 在配对游戏中获得总计 500 的手榴弹击杀或电浆击杀奖章。 |
飨宴大师 | 10 | 在配对游戏中获得总计 100 的杀人飨宴奖章。 |
双重麻烦 | 10 | 在配对游戏中获得总计 250 的双杀奖章。 |
车神 | 10 | 在配对游戏中获得总计 100 的传奇奖章。 |
点穴 | 10 | 在多人游戏中获得总计 250 击倒奖章。 |
瞄准头部! | 10 | 在多人游戏中获得总计 2,500 暴头奖章。 |
干得好兄弟! | 5 | 在多人游戏中获得总计 2,500 助攻奖章。 |
没那么简单 | 10 | Halo 4:在英雄或传奇难度的超级战士任务「超级战士 Miller」(第 5 章的第 1 节) 中活下来。 |
电力哪有中断? | 10 | Halo 4:以英雄或传奇难度,没有失去任何发电机就完成超级战士任务「巨釜」。 |
暗杀骑士 | 5 | Halo 4:在任何超级战士任务中刺杀骑士。 |
绝不抛弃兄弟 | 10 | Halo 4:以英雄或传奇难度,在超级战士任务「Hacksaw 小队」(第 2 章的第 3 节) 中,解救至少 1 位陆战队员。 |
玫瑰对紫罗兰 | 5 | Halo 4:你怎么会在这里? |
传奇杀戮之王 | 10 | Halo 2A 多人游戏:杀死拥有「传奇的周年纪念」成就的敌人。 |
火焰忍者周年纪念 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 配对游戏中,杀死拥有「忍者归来」成就的敌人。 |
忍者归来 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 配对游戏中,使用近战攻击从敌人背后杀死 5 个敌人。 |
授勋战士 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 1 场多人游戏中,获得至少 10 个不同的奖章。 |
空中爆炸 | 10 | Halo 2A 多人游戏:使用火箭发射筒,炸掉飞行中的妖姬号或黄蜂号。 |
看守人 | 10 | Halo 2 多人游戏:在 Classic 或 Anniversary 配对游戏中,中断另一位玩家的杀人飨宴。 |
双重击倒 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 多人游戏中,收到至少 2 个「双杀」奖章。 |
圆满服役 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 6 个最新的 Anniversary 多人游戏地图上各完成 1 场游戏。 |
Halo 偷车犯 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 1 场配对游戏中,偷走总共 5 辆有人驾驶的敌方载具。 |
发狂剃刀 | 5 | Halo 2:使用近战攻击杀死狂怒、视死如归的鬼面兽。 |
圣甲虫之王 | 20 | Halo 2:取得圣甲虫枪。 |
他什么都没给我过 | 10 | Halo 2:以英雄或传奇难度,没有进入任何载具就完成「三角洲特遗队」任务。 |
通勤者 | 10 | Halo 2:以英雄或传奇难度,没有进入任何载具就完成「市中心」任务。 |
极需护盾 | 10 | Halo 2:以英雄或传奇难度,在启动「长跑」骷髅头时完成任何任务。 |
就像花生酱和巧克力 | 10 | Halo 2:以英雄或传奇难度,在启动「爆破大师」骷髅头时完成任何合作模式任务。 |
需要更多颤音摇杆 | 5 | Halo 2:在启动「先知生日派对」骷髅头时完成「悲怆」任务。 |
进球! | 10 | Halo 2:在「市中心」任务中踢足球。 |
我为什么会在这里? | 5 | Halo 2:在经典的 Beaver Creek 地图上看到隐藏讯息。 |
为什么要那个严肃? | 5 | Halo 2:在经典多人游戏地图 Coagulation 上看到笑脸。 |
E E E | 5 | Halo 2:在「巿中心」任务中看到 2 个告示牌。 |
Sid 的涂鸦 | 10 | Halo 2:在经典多人游戏中,于 Coagulation 地图的墙壁上看到 Sid 的涂鸦。 |
动物栖息地 | 5 | Halo 2:在经典多人游戏中,于 Headlong 地图的墙壁上看到河马。 |
嗨 BEN | 5 | Halo 2:啊,你好! |
提早 10 分钟 | 5 | Halo 2:在「神使」任务中先找到全像飞行器,以免异教徒领导者启动它。 |
Rex 能量剑 | 10 | Halo 2:在「外围地带」任务中取得能量剑。 |
围攻象牙塔 | 5 | Halo 2:聆听 Halo 2 中的隐藏音乐。 |
胆小野猪兽 | 5 | Halo 2:聆听胆小野猪兽的哀叫。 |
你一定黏不上去... | 10 | Halo 2:在「外围地带」任务中,将电浆手榴弹黏到隐匿精英身上。 |
6 个踏板、4 个方向 | 10 | Halo 2:在扮演神风烈士时驾驶天蝎号。 |
行家 | 20 | Halo 2:完成 3 个 Halo 2 游戏清单。 |
副手 | 10 | Halo 2:完成 1 个 Halo 2 游戏清单。 |
传奇的周年纪念 | 30 | Halo 2:以传奇难度完成所有任务。 |
英雄 | 20 | Halo 2:以英雄难度完成所有任务。 |
战士 | 10 | Halo 2:以正常难度完成所有任务。 |
玩具箱 | 20 | Halo 2:收集所有 8 个 Halo 玩具。 |
惨烈的解决方式 | 5 | Halo 2:在「朝圣之旅」任务中收集 Didact 玩具。 |
我喜欢疯狂 | 5 | Halo 2:在「博爱之城」任务中收集狂乱的 Cortana 玩具。 |
我的工作完成了 | 5 | Halo 2:在「奋勇起义」任务中收集 Librarian 玩具。 |
不要随便给女孩子承诺 | 5 | Halo 2:在「尸脑兽」任务中收集 Cortana 玩具。 |
鬼面兽头目 | 5 | Halo 2:在「隔离区」任务中收集塔塔洛斯玩具。 |
先知的意志 | 5 | Halo 2:在「神的信物」任务中收集神风烈士玩具。 |
事件的不幸转折 | 5 | Halo 2:在「悲怆」任务中收集悲怆先知玩具。 |
故事就这样开始了 | 5 | Halo 2:在「三角洲特遗队」任务中收集士官长玩具。 |
奖杯收藏家 | 20 | Halo 2:寻找并取得 Halo 2 中的所有骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:黑眼 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「黑眼」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:铁人 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「铁人」骷髅头。 |
Halo 2 骷髅头收集者:幽灵 | 5 | Halo 2:以传奇难度,寻找并取得「幽灵」骷髅头。 |
新蒙巴萨警察总部 | 10 | Halo 3: ODST:完成「新蒙巴萨警察总部」任务。 |
ONI 第一区 | 10 | Halo 3: ODST:完成「ONI 第一区」任务。 |
奇智哥大道 | 10 | Halo 3: ODST:完成「奇智哥大道」任务。 |
生态区 | 10 | Halo 3: ODST:完成「生态区」任务。 |
塔亚利广场 | 10 | Halo 3: ODST:完成「塔亚利广场」任务。 |
唱片店老板 | 10 | Halo 3: ODST:找到所有 30 个语音记录。 |
秘密探员 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 6 条解谜的线索。 |
私家侦探 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 5 条解谜的线索。 |
神探 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 4 条解谜的线索。 |
老鸟警探 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 3 条解谜的线索。 |
调查者 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 2 条解谜的线索。 |
菜鸟警探 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 1 条解谜的线索。 |
新蒙巴萨的残酷街头 | 30 | Halo 3: ODST:以传奇难度完成所有任务。 |
先进后出 | 20 | Halo 3: ODST:以英雄难度完成所有任务。 |
都市战争徽章 | 10 | Halo 3: ODST:以正常难度完成所有任务。 |
菜鸟 | 10 | Halo 3: ODST:以简单难度完成所有任务。 |
先知的克星 | 10 | Halo 3:以正常难度完成所有任务。 |
Halo 3 骷髅头收集者:神话 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「神话」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:偏心 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「偏心」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:雷雨 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「雷雨」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:飢荒 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「飢荒」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:雾气 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「雾气」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:接住 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「接住」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:好运到此为止 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「好运到此为止」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:黑眼 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「黑眼」骷髅头。 |
Halo 3 骷髅头收集者:铁人 | 5 | Halo 3:以正常或更高的难度,寻找并取得「铁人」骷髅头。 |
跨越银河系的低语 | 5 | Halo 3:检视 Mendicant Bias 的公报。 |
铜板的错 | 5 | Halo 3:在「Cortana 」任务中,启动 Cortana 的终端机。 |
剑与盾 | 5 | Halo 3:启动「Halo」任务中的终端机 7。 |
胡说的死人 | 5 | Halo 3:启动「星盟」任务中的终端机 6。 |
直到死亡 | 5 | Halo 3:启动「星盟」任务中的终端机 5。 |
临界点 | 5 | Halo 3:启动「星盟」任务中的终端机 4。 |
面对大火 | 5 | Halo 3:启动「方舟」任务中的终端机 3。 |
洪水泛滥 | 5 | Halo 3:启动「方舟」任务中的终端机 2。 |
巨浪滔天 | 5 | Halo 3:启动「方舟」任务中的终端机 1。 |
越老越强 | 20 | Halo 3:击败每个 Halo 3 任务的目标分数。 |
启蒙者 | 10 | Halo 3:击败「Halo」任务的目标分数。 |
奥菲斯 | 10 | Halo 3:击败「Cortana」任务的目标分数。 |
先锋 | 10 | Halo 3:击败「星盟」任务的目标分数。 |
特种部队 | 10 | Halo 3:击败「方舟」任务的目标分数。 |
终结者 | 10 | Halo 3:击败「虫族大门」任务的目标分数。 |
艾斯卡 | 10 | Halo 3:击败「暴风雨」任务的目标分数。 |
游骑兵 | 10 | Halo 3:击败「查波公路」任务的目标分数。 |
游击队 | 10 | Halo 3:击败「S117 小队」任务的目标分数。 |
极速恶魔 | 20 | Halo 3:击败所有 Halo 3 任务的目标时限。 |
士官长!快射它! | 10 | Halo 3:击败「Halo」任务的目标时限。 |
创造历史 | 10 | Halo 3:击败「Cortana」任务的目标时限。 |
圣甲虫滑移 | 10 | Halo 3:击败「星盟」任务的目标时限。 |
导航点 | 10 | Halo 3:击败「方舟」任务的目标时限。 |
爆破阻碍 | 10 | Halo 3:击败「虫族大门」任务的目标时限。 |
闪电突袭 | 10 | Halo 3:击败「暴风雨」任务的目标时限。 |
公路抢劫 | 10 | Halo 3:击败「查波公路」任务的目标时限。 |
时间转移 | 10 | Halo 3:击败「基地」任务的目标时限。 |
迅速的 117 | 10 | Halo 3:击败「S117 小队」任务的目标时限。 |
重返家园 | 10 | Halo 3:完成「Halo」任务。 |
关键任务 | 10 | Halo 3:完成「Cortana」任务。 |
最后据点 | 10 | Halo 3:完成「星盟」任务。 |
避难 | 10 | Halo 3:完成「方舟」任务。 |
洗涤罪恶 | 10 | Halo 3:完成「虫族大门」任务。 |
克敌致胜 | 10 | Halo 3:完成「暴风雨」任务。 |
漫漫长路 | 10 | Halo 3:完成「查波公路」任务。 |
再接再厉 | 10 | Halo 3:完成「基地」任务。 |
曙光出现 | 10 | Halo 3:完成「S117 小队」任务。 |
乌贼大奖! | 10 | Halo 3: ODST:击败「奇科旺地铁站」任务的目标分数。 |
继续攻击 | 10 | Halo 3: ODST:击败「新蒙巴萨警察总部」任务的目标分数。 |
我热爱我的工作 | 10 | Halo 3: ODST:击败「ONI 第一区」任务的目标分数。 |
该死的枪 | 10 | Halo 3: ODST:击败「奇智哥大道」任务的目标分数。 |
别滥用隐喻 | 10 | Halo 3: ODST:击败「生态区」任务的目标分数。 |
根据调查... | 10 | Halo 3: ODST:击败「塔亚利广场」任务的目标分数。 |
别停在这里,这是鬼面兽的地盘 | 20 | Halo 3: ODST:击败所有 Halo 3: ODST 任务的目标时限。 |
动作快! | 10 | Halo 3: ODST:击败「海岸公路」任务的目标时限。 |
被事件压垮 | 10 | Halo 3: ODST:击败「资料中心」任务的目标时限。 |
双脚别让我失望 | 10 | Halo 3: ODST:击败「奇科旺地铁站」任务的目标时限。 |
第一站:除了这里以外,那里都行! | 10 | Halo 3: ODST:击败「新蒙巴萨警察总部」任务的目标时限。 |
愉快的旅程 | 10 | Halo 3: ODST:击败「ONI 第一区」任务的目标时限。 |
艺术家的画板 | 10 | Halo 3: ODST:击败「奇智哥大道」任务的目标时限。 |
辗过他们! | 10 | Halo 3: ODST:击败「生态区」任务的目标时限。 |
过期账单 | 10 | Halo 3: ODST:击败「塔亚利广场」任务的目标时限。 |
海岸公路 | 10 | Halo 3: ODST:完成「海岸公路」任务。 |
资料中心 | 10 | Halo 3: ODST:完成「资料中心」任务。 |
奇科旺地铁站 | 10 | Halo 3: ODST:完成「奇科旺地铁站」任务。 |
117 的传奇 | 30 | Halo 4:以传奇难度完成所有任务。 |
我需要英雄 | 20 | Halo 4:以英雄难度完成所有任务。 |
终站 | 20 | Halo 4:启动所有 Halo 4 的终端机。 |
冥想晶殿 | 5 | Halo 4:启动「午夜」任务中的终端机 7。 |
正义 | 5 | Halo 4:启动「重组机」任务中的终端机 6。 |
骑士 | 5 | Halo 4:启动「封锁」任务中的终端机 5。 |
虫族 | 5 | Halo 4:启动「归复者」任务中的终端机 4。 |
查姆哈克 | 5 | Halo 4:启动「无尽号」任务中的终端机 3。 |
大将军 | 5 | Halo 4:启动「先行者」任务中的终端机 2。 |
战争 | 5 | Halo 4:启动「雷奎星」任务中的终端机 1。 |
你自找的 | 20 | Halo 4:击败每个 Halo 4 任务的目标分数。 |
半夜三更 | 10 | Halo 4:击败「午夜」任务的目标分数。 |
撞头 | 10 | Halo 4:击败「重组机」任务的目标分数。 |
紧急关闭 | 10 | Halo 4:击败「封锁」任务的目标分数。 |
Librarian 的宠物 | 10 | Halo 4:击败「归复者」任务的目标分数。 |
丛林战 | 10 | Halo 4:击败「无尽号」任务的目标分数。 |
裂星之影 | 10 | Halo 4:击败「先行者」任务的目标分数。 |
黑暗要塞 | 10 | Halo 4:击败「雷奎星」任务的目标分数。 |
神枪手 | 10 | Halo 4:击败「黎明」任务的目标分数。 |
超级简单 | 20 | Halo 4:击败所有 Halo 4 任务的目标时限。 |
倒数计时 | 10 | Halo 4:击败「午夜」任务的目标时限。 |
痛苦交响曲 | 10 | Halo 4:击败「重组机」任务的目标时限。 |
关闭所有东西 | 10 | Halo 4:击败「封锁」任务的目标时限。 |
那个给我 | 10 | Halo 4:击败「归复者」任务的目标时限。 |
衔尾蛇 | 10 | Halo 4:击败「无尽号」任务的目标时限。 |
黑暗中的狂暴 | 10 | Halo 4:击败「先行者」任务的目标时限。 |
闯入者 | 10 | Halo 4:击败「雷奎星」任务的目标时限。 |
轻轻松松 | 10 | Halo 4:击败「黎明」任务的目标时限。 |
压倒性胜利 | 30 | Halo 3:在 3 个小时内,完成所有传奇难度的 Halo 3 战役任务。 |
第三次总是会有好运 | 5 | Halo 3:在任何月份的 25 号,进行 1 场 Halo 3 游戏。 |
远古标志 | 10 | Halo 3:在「Valhalla」地图上,看到 2 个不同的符咒。 |
殭尸杀手 | 10 | 杀死 1000 个虫族。 |
好吃的脑子 | 5 | 杀死 100 个虫族。 |
月球上的人 | 5 | Halo 3:他在监视你。 |
老兄,这故事真棒 | 5 | Halo 3:聆听 Final Grunt 的故事。 |
牛奶盒 | 5 | Halo 3:找到失踪人口的海报。 |
河马英雄 | 5 | Halo 3:谁胆敢抛弃这英勇的动物? |
听起来很熟悉 | 5 | Halo 3:这玩意代表你的历史! |
迎接他的命运 | 5 | Halo 3:注定成就大事。 |
Flipyap | 5 | Halo 3:聆听年轻野猪兽 Flipyap 的故事。 |
没办法制止他 | 5 | Halo 3:与传奇人物 Chips Dubbo 一起作战,并聆听他的话语。 |
简鼻亚目动物 | 5 | Halo 3:寻找寂寞的失落环节。 |
灵长目动物 | 5 | Halo 3:寻找你第一个失落的环节。 |
牧歌星的挽歌 | 5 | Halo 3:触发 Halo 3 中的隐藏音乐。 |
年度 | 10 | Halo 3:在传奇难度的 4 人合作游戏中,让所有玩家都在幽灵号里,同时启动「铁人」骷髅头时完成「Halo」任务。 |
魅影猎人 | 5 | Halo 3:摧毁「星盟」任务中的 3 艘魅影号。 |
谁还需要载具啊? | 10 | Halo 3:在传奇难度的「方舟」任务中,没有进入载具就完成任务。 |
影音达人 | 10 | Halo 3: ODST:找到第 30 个语音记录。 |
知晓秘密 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 29 个语音记录。 |
热门人物 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 28 个语音记录。 |
大家请注意 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 27 个语音记录。 |
档案保管员 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 26 个语音记录。 |
忙个不停 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 25 个语音记录。 |
审慎体贴 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 24 个语音记录。 |
监视人 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 23 个语音记录。 |
冒险家 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 22 个语音记录。 |
斥候 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 21 个语音记录。 |
敏锐观察力 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 20 个语音记录。 |
警戒 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 19 个语音记录。 |
仔细倾听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 18 个语音记录。 |
接上线 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 17 个语音记录。 |
唠叨者 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 16 个语音记录。 |
顺风耳 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 15 个语音记录。 |
品味测试 | 10 | Halo 4:至少在 4 种不同游戏型的多人游戏上完成配对游戏。 |
走向国际 | 10 | Halo 4:至少在 8 种不同多人游戏地图上完成配对游戏。 |
狂战士 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 配对游戏中,扮演精英赢得 10 场游戏。 |
尊重自己的渴望! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Shrine 地图上,寻找并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
暗杀 | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Shrine 地图上的抢旗之王游戏中,启动敌方基地的瀑布,然后在瀑布停止之前抢到旗帜。 |
准备战斗 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在多人游戏中获得 25 次近战击杀。 |
权力游戏 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在单一游戏的 Warlord 地图上获得 5 个行动隐身衣升级道具。 |
Forge 大师 | 5 | 在 Forge 中建立并储存 5 张自订地图。 |
驱赶入侵者 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在山丘之王游戏中,于您控制的山丘范围内杀死 5 个敌人。 |
高海拔的渴望! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Zenith 地图上,寻找并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
掩盖你的渴望! | 5 | Halo 2A 多人游戏:在 Stonetown 地图上,寻找并摧毁 BLAST 汽水罐。 |
游戏大师 | 5 | 建立并储存 5 个自订游戏类型。 |
彻底支配 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在领土之王游戏中,同时控制 3 块领土 30 秒。 |
失落的环节 | 5 | Halo 3:观察、等待、计划。 |
挖掘过去 | 5 | Halo 4:在「黎明」任务中,存取士官长的纪录。 |
双人传奇 | 10 | 以传奇难度完成任何合作模式的任务。 |
禁航区 | 10 | Halo CE:在「Halo」于一场游戏里摧毁 4 艘妖姬号中的 3 艘。 |
Megg 的归来 | 20 | Halo 2:她没接电话。 |
抢滩头堡 | 10 | Halo CE:在英雄或传奇难度的「Silent Cartographer」任务中扫荡海滩,且没有任何陆战队队员死亡。 |
按照计划进行 | 10 | Halo CE:在「The Truth and Reconciliation」任务中,于没有被侦测到的情况下,杀死遇到的第一批敌人。 |
迫击战斗 | 10 | Halo 4:在英雄或传奇难度的「归复者」任务中,使用 1 辆亡魂号摧毁至少 4 辆敌方的亡魂号。 |
此面朝上 | 10 | Halo CE:在「The Maw」任务中搭乘疣猪号时,没有被强迫弹出疣猪号就抵达目的地。 |
近距离战斗 | 10 | Halo CE:在完成「The Truth and Reconciliation」时,至少有 4 发子弹在狙击步枪中。 |
猎杀亡魂号 | 10 | Halo CE:在「Assault on the Control Room」任务中,使用天蝎号坦克摧毁 4 辆亡魂号坦克。 |
和平主义者 | 10 | Halo CE:在没有射击、没有使用手榴弹、没有使出近战攻击、没有死亡或重新开始的情况下,完成「Silent Cartographer」任务。 |
过往时光 | 5 | Halo CE:与 4 位玩家透过同一台主机,于 Blood Gulch 地图上进行抢旗之王自订游戏。 |
小心裂口 | 10 | Halo 3:以传奇模式,在启用「铃铛」、「接住」、「雷雨」、「神话」和「好运到此为止」骷髅头时,以 4 辆载具通过 1 个裂口 |
加强画质 | 10 | Halo 2:完成 Halo 2 的每个任务,且看过所有任务的经典和重制模式。 |
目的地假期 | 10 | Halo 2:在经典多人游戏中,于 Zanzibar 地图上看到其中 1 个依节庆变换的标牌。 |
他在跑马拉松 | 5 | Halo 2:在经典模式传奇难度的「尸脑兽」任务中,看到开场动画里的开发人员。 |
开什么玩笑 | 30 | Halo 4:在 3 个小时内,完成所有传奇难度的 Halo 4 战役任务。 |
很久很久以前 | 5 | Halo 4:在任何月份的 6 号,进行 1 场 Halo 4 游戏。 |
你不是 Chips | 5 | Halo 4:陆战队员怎么会知道摇杆的事? |
士官长,挥锤! | 10 | Halo 4:在「午夜」任务中,使用重力锤一击杀死 3 个爬虫。 |
把他黏牢 | 10 | Halo 4:在「重组机」任务中,使用黏性雷管枪杀死 2 个猎人。 |
探索地板 | 10 | Halo 4:以英雄或传奇难度,在「封锁」任务中,诱骗或迫使猎人坠落摔死。 |
只是浏览 | 10 | Halo 3:至少在 4 种不同游戏型的多人游戏上完成配对游戏。 |
世界旅行家 | 10 | Halo 3:至少在 8 种不同多人游戏地图上完成配对游戏。 |
暗藏危机 | 10 | Halo 2:至少在 4 种不同游戏型的经典多人游戏上完成配对游戏。 |
观光客 | 10 | Halo 2:至少在 8 种不同经典多人游戏地图上完成配对游戏。 |
看看自己有什么选择 | 10 | Halo CE:至少在 4 种独特的游戏类型上完成配对游戏。 |
观光行程 | 10 | Halo CE:至少在 8 种不同经典多人游戏地图上完成配对游戏。 |
头盖骨 | 10 | Halo 3:寻找所有隐藏的多人游戏骷髅头。 |
沿岸骷髅 | 5 | Halo 3:已在「Longshore」多人游戏地图上,找到隐藏的骷髅头。 |
异教徒骷髅 | 5 | Halo 3:在「Heretic」多人游戏地图上,找到隐藏的骷髅头。 |
要塞骷髅 | 5 | Halo 3:在「Citadel」多人游戏地图上,找到隐藏的骷髅头。 |
沙箱骷髅 | 5 | Halo 3:在「Sandbox」多人游戏地图上,找到隐藏的骷髅头。 |
轨道骷髅 | 5 | Halo 3:在「Orbital」多人游戏地图上,寻找隐藏的骷髅头。 |
组装工厂骷髅 | 5 | Halo 3:在「Assembly」多人游戏地图上,寻找隐藏的骷髅头。 |
空降部队 | 10 | Halo CE:启动疣猪号至少 5 秒钟,并让该疣猪号辗毙敌人。 |
若要收获,得先吃苦。 | 10 | 在 LASO 游戏清单骷颅头启用下完成 1 个任务。 |
火箭和电池回击 | 10 | Halo 2A 多人游戏:在 Anniversary 配对中获得总计 100 的环保人士奖章。 |
持久艰难的活动 | 20 | 完成 500 个任务或多人游戏。 |
多人游戏勇士 | 20 | 赢得 500 场多人游戏。 |
长期爱好者 | 10 | 完成 450 个任务或多人游戏。 |
扣板机快手 | 10 | 赢得 450 场多人游戏。 |
超级玩家 | 10 | 完成 400 个任务或多人游戏。 |
瞄准稳定 | 10 | 赢得 400 场多人游戏。 |
忠诚坚定 | 10 | 完成 350 个任务或多人游戏。 |
让对方心生恐惧 | 10 | 赢得 350 场多人游戏。 |
无法满足 | 10 | 完成 300 个任务或多人游戏。 |
温泉关战役 | 10 | 赢得 300 场多人游戏。 |
熬夜战斗 | 10 | 完成 250 个任务或多人游戏。 |
坚决战斗 | 10 | 赢得 250 场多人游戏。 |
无法放手 | 10 | 完成 150 个任务或多人游戏。 |
神枪手 | 10 | 赢得 150 场多人游戏。 |
奖励关卡 | 10 | 完成 200 个任务或多人游戏。 |
开打吧 | 10 | 完成 50 个任务或多人游戏。 |
参加就是要赢 | 10 | 赢得 200 场多人游戏。 |
争夺者 | 10 | 赢得 50 场多人游戏。 |
奖章士官长 | 10 | 收集 8,000 个战役或游戏清单奖章。 |
奖章王新手套件 | 10 | 收集 7,000 个战役或游戏清单奖章。 |
喔,你是说那些没用的东西啊? | 10 | 收集 6,000 个战役或游戏清单奖章。 |
黄金箱 | 10 | Halo 4:完成 1 个 Halo 4 游戏清单。 |
一些小玩意儿 | 10 | 收集 5,000 个战役或游戏清单奖章。 |
一大堆奖章 | 10 | 收集 4,000 个战役或游戏清单奖章。 |
一箱奖章 | 10 | 收集 3,000 个战役或游戏清单奖章。 |
新兵训练营英雄 | 10 | Halo 3:完成 1 个 Halo 3 游戏清单。 |
骷髅头王座 | 30 | Halo 3:寻找并取得 Halo: CE、Halo 2 及 Halo 3 中所有的战役骷髅头。 |
热心之士 | 20 | Halo 4:完成 3 个 Halo 4 游戏清单。 |
赤裸暴君 | 30 | Halo 4:完成 Halo 4 LASO 战役游戏清单。 |
狂热份子 | 20 | Halo 3:完成 3 个 Halo 3 游戏清单。 |
偏好痛苦 | 30 | Halo 3:完成 Halo 3 LASO 战役游戏清单。 |
同时在两个地方 | 10 | Halo 3: ODST:陆战队员,我会盯紧你的。 |
那些坦克呢? | 10 | Halo 3: ODST:在「ONI 第一区」任务中摧毁 7 辆亡魂号。 |
零零碎碎 | 10 | Halo 3: ODST:在「新蒙巴萨警察总部」任务中摧毁 5 艘魅影号。 |
闪闪发亮 | 10 | Halo 3: ODST:在「奇智哥大道」任务中驾驶妖姬号。 |
低空略过 | 10 | Halo 3: ODST:在「奇科旺地铁站」任务中,使用 1 台妖姬号辗毙 7 个敌人。 |
射击后即逃走 | 10 | Halo 3: ODST:以英雄或传奇难度,没有发射狙击步枪就完成「新蒙巴萨警察总部」任务。 |
被留下来的那些人 | 10 | Halo 3: ODST:在至少有 1 位陆战队员存活时完成「塔亚利广场」任务。 |
尊重黑暗 | 10 | Halo 3: ODST:在没有启动 VISR 模式的情况下完成任何任务。 |
只是想说... 我没死! | 20 | Halo 3: ODST:以英雄或传奇难度,没有死亡就完成任何任务。 |
单程旅行 | 20 | Halo 3: ODST:以英雄或传奇难度,不使用医药包就完成任何任务。 |
上尉说「轰!」 | 10 | Halo 3: ODST:在「海岸公路」任务中,把 Dare 的手枪换成火箭发射筒。 |
萤火虫 | 10 | Halo 3: ODST:在「资料中心」任务中,使用火焰手榴弹杀死兵蜂。 |
超级战士什么都办得到吗? | 10 | Halo 3: ODST:徒手摧毁亡魂号。 |
猎杀飞禽 | 10 | Halo 3: ODST:在「ONI 第一区」任务中,杀死 3 个使用喷射推进器的鬼面兽。 |
凤梨快递 | 10 | Halo 3: ODST: 用电浆手榴弹或破片手榴弹杀掉 4 个敌人。 |
咻!蹦!碰! | 10 | Halo 3: ODST:在任何任务中,使用手枪来获得三杀奖章。 |
外星恐惧症 | 10 | Halo 3: ODST:在没有使用星盟武器的情况下完成任何任务。 |
窥探部队 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 14 个语音记录。 |
快来听听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 13 个语音记录。 |
留心注意 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 12 个语音记录。 |
仔细聆听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 11 个语音记录。 |
监听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 10 个语音记录。 |
窃听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 9 个语音记录。 |
偶然听到 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 8 个语音记录。 |
听众 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 7 个语音记录。 |
偷听 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 6 个语音记录。 |
听我说 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 5 个语音记录。 |
快说 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 4 个语音记录。 |
高级影音玩家 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 3 个语音记录。 |
长篇大论 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 2 个语音记录。 |
入门影音玩家 | 5 | Halo 3: ODST:找到第 1 个语音记录。 |
呃,可能有一两个 | 20 | Halo 3: ODST:杀死 25 个工程师。 |
大肆捣乱 | 10 | Halo 3: ODST:杀死 10 个工程师。 |
其他
- 应X社要求,简要对上古历史背景进行科普
- 时间仓促,可能有误。
- 未摘取小说节选,翻译原文来自:http://www.halopedia.org/Forerunner
- 部分内容引用百度先行者词条,该条目内容同为本快枪手骚布约4年前所做,故直接盗用。
- 本文作者:小乖的小布头
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