职业游戏大联盟

来自光环中文百科

职业游戏大联盟(Major League Gaming,MLG)

在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。

MLG是赛会制比赛。与之相对,GSL这样的比赛是联赛制的比赛。联赛制比赛,是期望在一个较长时间段内一直有比赛,尽量不同时进行,以迎合转播需要,让观众在一段时间内一直有比赛看。而赛会制比赛,则强调在不长的一小段时间内,把大量选手集中起来,同时进行大量比赛并直接决出名次。

MLG赛制

公开赛

MLG是世界公开赛。所谓公开赛的意思就是,任何人只要你想参加你就可以报名。唯一的条件是你得自己去,也就是说奥兰多站你要在奥兰多,Providence站你要在Providence,仅此而已。当然MLG主办方不会提供路费和住宿费用。所以,每站MLG的比赛其实都有几百名选手参加,记得山包参加奥兰多站时就说到因为路费是战队大家一起凑的,所以不拿好成绩对不起大家。

当然,如果你从来没有参加过MLG的比赛,那么报名后你必须从“公开级”(Open Bracket)比赛打起。公开级比赛分为4个大组,每组最多64人。

比赛规则

MLG比赛采用BO3的双败淘汰制,而且对所有选手都适用,不管是公开级选手还是种子选手。这点很不错,在要进行那么多比赛的情况下,保证了有实力的选手不会因为意外出局。每人都有两条命。所以,不管是公开级比赛还是最后决出冠军的冠军级比赛,都分胜者组和败者组,两败才真正出局。

另外MLG有个颇有意思的“长盘规则”(Extended Series Rule)。由于双败制,如果一对选手之前有过交手,再相遇时将保留之前2-0或2-1的比分继续进行,到有人先取得4胜为止。比如奥兰多站MC之前在小组赛1-2不敌Huk,最后在决赛又遇到了Huk,然后连输两盘最终以1-4输掉了决赛。MC要赢决赛的话需要胜3盘,而Huk只需要2盘。这是公平的,因为Huk之前是胜者组的,而MC是败者组杀出,要赢冠军更难一些。[2]

选拔制度

公开赛前面已经说了,类似海选选,网吧赛。MLG一般有三阶段比赛,公开赛,小组赛和冠军赛(Championship Bracket)。小组赛由种子选手参加,公开赛四个大组的最终胜者会加入小组赛。小组赛进行循环赛,第一名进入最终冠军赛的胜者组,而2/3/4/5/6名依次进入败者组。

2011年所有MLG都基于以上“公开赛,小组赛,冠军赛”的赛制,除了本次的Providence总决赛。本次总决赛取消了小组赛,只有公开赛,公开赛冠军直接进入胜者组冠军赛。

MLG积分

看了对阵,很多人的疑问是这种子选手怎么来的,为什么Rain这种会是种子,而Nestea必须从公开赛打起。答案很简单,只要打过MLG并进入过前32名,就会有MLG积分。种子名额完全是根据MLG积分来的。由于在美国举行的原因(加上分站赛奖金较少冠军只有5000美元),韩国选手之前很少参加MLG,尤其是MLG/GSL协议之前。即使是协议之后,一般也就参加1~2站比赛,所以分数自然不如全部参加的老外比如Naniwa这种分数高。

另外,基于GSL和MLG签的交换协议,前几站MLG都有4个GSL交换选手,他们享受种子选手待遇(直接进入小组赛)。比如前面我们看奥兰多站页面上就有4个分别是HongUn,Bomber,Boxer,July。当然,由于没有了小组赛,这届Providence总决赛是没有GSL交换选手的。所以,Nestea这样的从来没参加过MLG的,只能自己报名从公开赛打起了。

交换计划

GSL - MLG 交换计划(Exchange Program),这个计划从2011年6月起,意思是说MLG邀请4名GSL选手参加每站MLG比赛并负责路费和住宿,他们将直接进入小组赛。

GSL邀请MLG前三的一名非S选手参加GSL S级比赛,以及3名非韩排名最高选手参加A 级比赛,GSL负责非韩选手的路费和住宿费用。

所以,之前的MLG都是没有韩国选手参加的,自从2011年6月Columbus站起韩国选手就包揽了冠亚军,直到奥兰多Huk创造奇迹。

光环:致远星游戏清单

  • STANDARD:标准的杀戮之王及目标型游戏清单,适合各种技术等级组成的小队。
    • TEAM SLAYER:4对4的团队杀戮。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:2名。
    • TEAM SWAT:没有护盾、没有感应器,只有你自己、你的神射手步枪,还有很多次爆头。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
    • TEAM SNIPERS:视野辽阔的狙击战,神不知鬼不觉地解决敌人吧。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
    • LIVING DEAD:僵尸又来了!僵尸冰冷的手再次伸出坟墓,要来抓你啦!派对人数上限:12名,本机玩家数上限:4名。
    • INVASION:6对6的斯巴达战士 vs 精英战士,类型为入侵和杀戮之王。团队人数:6名,派对人数上限:12名,本机玩家数上限:2名。
  • EVOLVED:经过更新的杀戮之王及目标型游戏清单,适合各种技术等级组成的小队。
    • SUPER SLAYER:4对4的小队杀戮之王。团队人数:3-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
    • REAM OBJECTIVE:5对5的团队目标。团队人数:4-5名,派对人数上限:10名,本机玩家数上限:4名。
    • RUMBLE PIT:具有目标的自由对战杀戮之王游戏。派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
    • DOUBLE TEAM:让两个2人团队彼此较量的游戏!团队人数:2名,派对人数上限:2名,大型派对人数:2名,本机玩家数上限:2名。
    • BIG TEAM BATTLE:8对8的大型团队杀戮与目标型任务。团队人数:6-8名,派对人数上限:16名,本机玩家数上限:2名。
    • MULTI TEAM:杀戮之王目标型游戏,分成4个3人团队彼此互相对抗。团队人数:3名,派对人数上限:12名,本机玩家数上限:4名。
    • THE ARENA:2个4人团队准备好参加竞技场。团队人数:4名,派对人数上限:4名,大型派对人数:3-4名,本机玩家数上限:2名。
  • ANNIVERSARY:庆祝光环多人游戏满10周年!
    • ANNIVERSARY CLASSIC:看着枪,并成为那把枪。4对4的周年纪念杀戮之王与目标型任务。团队人数:3-4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:4名。
    • ANNIVERSARY FIREFIGHT:体验全新的枪林弹雨游戏,好友就由我们来找。团队人数:2-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
  • COMMUNITY:社群地图种类的社群游戏类型。
    • MLG职业游戏大联盟的官方游戏清单。团队人数:4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:2名。
    • GRIFBALL:赶上潮流吧!团队人数:4名,派对人数上限:8名,本机玩家数上限:2名。
  • COOPERATIVE:通过Xbox LIVE进行的合作战役与枪林弹雨游戏。
    • CO-OP CAMPAIGN:4名玩家的合作模式战役。任务与难度均由玩家投票决定。派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。
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    • FIREFIGHT:享受疯狂刺激的枪林弹雨游戏吧!团队在20分钟的游戏时间内,有无限的生命数可用。团队人数:2-4名,派对人数上限:4名,本机玩家数上限:2名。

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