光环5:守护者

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光环5:守护者(Halo 5:Guardians)

當殖民地的行星遭到意外攻擊時,和平就此破滅。但在人類最偉大的英雄失蹤時,一個新的超級戰士被賦予重要的任務,他要去尋找士官長,以及解開威脅整個銀河系安全的謎團。

战役

  1. Ociris奥西里斯):奥西里斯火力小组在执行任务,准备要带回UNSC的头号通缉犯凯瑟琳·伊丽莎白·哈尔茜博士。
  2. 蓝队蓝队):士官长与他的二代斯巴达战士重逢,一同执行日常的任务,去调查失踪的军情局银月研究站。
  3. 玻璃化奥西里斯):奥西里斯小队必须前往曾遭星盟玻璃化,但UNSC并无管辖权的行星来追踪蓝队
  4. 子午星工作站奥西里斯):奥西里斯小队发觉,子午线星工作站藏了许多秘密。
  5. 未证实奥西里斯):奥西里斯小队在子午线星地底深处追踪蓝队
  6. 撤离奥西里斯):奥西里斯小队追丢了蓝队,他们现在必须加快脚步追上去。
  7. 重聚蓝队):蓝队抵达先行者的创世星,他们在那里发现了守护者遭到启动的真正原因。
  8. 向婓力欧之剑奥西里斯):当证据显示士官长陷入危机时,奥西里斯火力小组的任务就从追捕转变成营救。
  9. 结盟奥西里斯):奥西里斯小队和{圣赫利奥斯之剑联合起来,一同对抗共同的敌人。
  10. 敌人防线奥西里斯):奥西里斯小队想要启动守护者,但他们必须先找到先行者的建造器。
  11. 风暴前夕奥西里斯):奥西里斯小队和圣赫利奥斯之剑准备对星盟展开决战。
  12. 苏纳恩之战奥西里斯):奥西里斯用最快速度朝守护者前进,希望能在守护者离开圣赫利奥斯之前登上它。
  13. 创世星奥西里斯):奥西里斯小队抵达创世星,还在那里结识了新盟友。
  14. 分裂蓝队):士官长和他的小队面对他们最大的威胁。而当创世星揭露它真正的力量时,士官长必须做出最艰难的抉择。
  15. 守护者奥西里斯):蓝队的性命危在旦夕,奥西里斯小队必须解救他们,并阻止守护者

对战地图

  • ALPINE:这些景色是先行者的纪念品,都是从曾经受洪魔感染,但后来被净化的行星切割下来的
  • ALTITUDE:让它永垂不朽吧。
  • ANTIFREEZE:冷冽的怒火,和燃烧的愤怒。
  • BASIN:甩掉您脚上的尘土。
  • BREAKOUT ARENA:在UNSC无尽号的船员当中,突破重围配对游戏的转播是非常受欢迎的节目。
  • COLISEUM先行者的战士在面对洪魔之前,会在这个竞技场测试自己的实力。
  • CROSSFIRE:在UNSC无尽号的船员当中,突破重围配对游戏的转播是非常受欢迎的节目。
  • DEADLOCK
  • EDEN:直到现在,也就是人类与星盟战争结束的数年之后,安蒂西亚星的居民才终于觉得自己能安心地回到各大都会生活区。
  • EMPIRE:军工复合体担心,UNSC战争机器的力量,会让它们成为叛乱事件中各派系的主要目标。
  • ENTOMBED:这个临时训练营制造出惊人一致的暴力行为。
  • FATHOM:UNSC探索Beta加百列星上的浩瀚海洋,希望能找回隐藏在海洋深处的船舰残骸。
  • GAMBOL:上上下下,一圈又一圈
  • GLACIER:环带中的每种微型气候都可以精确地控制。
  • GRIFBALL COURT:专业体育评论员Nokyard“博士”曾评论说:“Grifball是继鸭鸭鸭(Duck,Duck,Goose)捉鬼游戏后最棒的游戏。”
  • GUILLOTINE
  • ORION:遍布在德尔塔环带上的不明先行者设施,这也暗示它们在这次启动前经过长久的休眠。
  • OVERGROWTH:大自然已经夺回这个有着数百万年历史的坟墓。
  • PARALLAX:银河系的猎户座悬臂充满了危险和机会。
  • PEGASUS:虽然这个深谷看起来很宜人,但它的地表下不远处藏了最好永远被世人遗忘的秘密。
  • PLAZA:普梅莎市的街道上过去经常有组织化的暴力行动。
  • RECURVE:这个训练设施宽阔的臂状结构,拥有每一种能造成毁灭的工具。
  • REGRET:从阿尔法环带各处收集来的制品,仍然隐藏在无消退生命原理号破裂的船壳中。
  • RIPTIDE:这个行星的海平面已经下降,暴露出值得用生命抢夺的秘密。
  • STASIS:不应该让孩童随意玩弄创意之火。
  • THE RIG:人类贪婪的工业引擎,需要大量从米里德姆玻璃化的地表开采出来的稀有金属。
  • TORQUE:这些环状物会把旧武器的残骸,重新组装成新世代的杀戮机器。
  • TRENCH:新加入的超级战士在部署之前,会在类似这样的模拟战斗环境中接受团队合作与战略运用方面的测试。
  • TRIDENT:这里曾经有几辆疣猪号,还有一位着火的斯巴达战士
  • TRUTH:登上无消退生命原理号,企图要从这个控制中心解开圣环的秘密。
  • TYRANT:这里只剩下幽灵来统治破碎的王国。

征用项目

头盔和护甲

  • EVA:EVA 头盔能够与所有军用等级的硬壳及机械抗压护甲搭配使用。
  • FOEHAMMER:FOEHAMMER 头盔拥有超宽频载具电脑连结点,能引发完全身体麻痹,已达到更佳的驾驶同步效果。
  • 亚速隆:「亚速隆」头盔的内层使用了完全依照斯巴达战士的生理构造所设计的磁流变液阻尼器。
  • 士兵:低耗电、舒适、极注重人体工学的设计,让「士兵」头盔与其他的 Mjolnir 头盔有所区隔。
  • 女武神:「女武神」只有在搭配最新的航太飞行控制系统时,才能发挥最大的效能。
  • 忍者:「忍者」头盔中极机密的 Auspex 战斗网路上行连结功能,包含 ONI 的最新反电脑入侵和防火墙例行程序。
  • 战士:「战士」头盔的坚固设计,保护了其中感应器和计算丛集的绝妙组合,让它们能与所有 Mjolnir 系统的衍生物品协同作业。
  • 新兵:数十年来穿著 Mjolnir 护甲所累积的战斗经验,被用来打造「新兵」头盔的设计及电子硬体架构。
  • 破坏者:「破坏者」的核心系统,是根据 IMC 的工业用太空工人套装所建立的。
  • 空中突袭:「空中突袭」头盔的长程通讯系统,让它很受斯巴达战士火力小组队长的欢迎,但 Naphtali 也将这款头盔卖给陆军的特种部队。
  • 跳跃大师斯巴达战士的战斗空投安全界限比 ODST 的还要宽,但意外发生时的结果却比 ODST 的更加凄惨。
  • 军团士兵:从头创造不同版本的 Mjolnir 护甲,曾经是非常困难、昂贵,且风险十足的事情。而「军团士兵」预示,或许 Mjolnir 科技的民主化是无法控制的。
  • 遁世者:由于缺乏道德、法律及管理上的监督,让假设中「遁世者」的工程师把斯巴达战士的神经特性完全拿来运用,不管可能会发生严重副作用的风险。
  • 阿努比斯:尽管 ONI 在安全顾虑上的偏执拖累了人类与向斐力盟友科技整合的速度,但双方仍努力合作,开发出「阿努比斯」头盔中的强化感应器组。
  • 飞航者:只有经过身体强化的人员,才能使用「飞航者」头盔。它的超宽频机械连结,能让第四代斯巴达战士飞行员拥有前所未有的飞行器操控能力。
  • TEISHIN:TEISHIN 的 HUD 完全利用了 VISR 筛选器、扩增实境覆盖层,以及认知强化软体,来呈现清晰、简要及有系统的战场视图。
  • 侦察者:「侦察者」头盔可以容纳专用的专家系统或专用人工智慧,以便进行信号情报的现地分析。为了安全上的顾虑,这些分析都在与护甲系统分离的虚拟机器中执行。
  • 侦查型:Materials Group 为「侦查型」头盔测试了许多种外型,最后才决定使用会让人联想起 MARK VI [GEN1] 款式的光滑外型。
  • 先锋:「先锋」头盔的感应器逼真度及高频宽储存能力,让它适合进行军事训练模拟战斗和情报分析场景重建时,用来进行详细的环境扫描。
  • 冒险:「冒险」头盔上的必要感应器非常少,而是依靠可在每次任务执行前改造的模组化套件来运作。
  • 劫掠者:「劫掠者」的无接合护甲面板是以纳米制造技术所制造的,暗示了人类与向斐力之间的交易。
  • 向量:「向量」头盔上有星盟的资料连接埠和空插头,可让使用者与正在寻找制品的发光体结合。
  • 哥布林:UNSC 无尽号的 Shadow 火力小组在雷奎星战役进行期间,测试了「哥布林」护甲。
  • 执法者:从「执法者」头盔上单眼镜头所收集到的资料,通常会直接传送到战斗网路,以供情报专家和战斗空间管理人工智慧在线上检视。
  • 密码:「密码」并非是埃欧设计实验室的许多产品中最神秘的,甚至称不上是最秘密的。
  • 寻跡者:「寻跡者」头盔拥有第三阶资料核心,也就是这种高阶计算系统中的第一个可携带的版本;而这种头盔还经过大幅升级,功能远超过 Mjolnir 第二代系统的基本功能。
  • 工兵:内嵌在「工兵」头盔中的微型架构可同时执行数个人工智慧程式码片段,让人工智慧能够有限度地遥控身体和护甲的控制装置。
  • 悍妇:经过测试,经验丰富的第二代斯巴达战士能近乎完美地运用「悍妇」护甲,但与该护甲相容的第四代斯巴达战士则需要一段适应期,且必须根据他们的身体强化程度来做些微调整之后,才能能够真正地使用。
  • 搜索者:除了原型护甲之外,目前所有的「搜索者」护甲都在 UNSC 无尽号上。
  • 拦截者:「拦截者」拥有可改装的操控设定,能让穿戴者调整神经介面频宽、头盔内空气等所有东西。
  • 毒蛇:有长期「毒蛇」使用经验的斯巴达战士,不但好战等级大幅上升,反应时间也显著地缩短。
  • 流浪者:「流浪者」的生命支援系统能处理的大气组成和温度变化范围,比 Mjolnir 护甲所能处理的范围大得多。
  • 海盗:「海盗」头盔使用现成的零件,但外壳是定做的。它的 HUD 也与军用 VISR 相容,让穿戴者能使用巧妙的网路入侵技巧来绕过授权锁定。
  • 突击队员:Naphtali 靠着从 Chalybs 取得的原始「突击队员」设计,获得极大的利益,因为这个设计让他们能够提早好几个月就推出自己的第二代 Mjolnir 护甲。
  • 芬里尔:技师在「芬里尔」的神经介面控制器中发现零碎的程式码,但这些程式码与目前已知的所有程式语言都不相符。
  • 轨道:「轨道」头盔中的 Buffalo A-29 通讯组,能完美运用许多殖民地中可临机操作的非政府电信网路。
  • 雷神:「雷神」头盔中的神经介面控制器缺少 UNSC MIL-STD 所要求的回馈筛选器及频宽上限规定,这是为了能在短时间之内达到战斗性能最佳化。
  • 鯖鯊:虽然「鯖鯊」被斯巴达战士分部当做完整的第二代 Mjolnir 系统来使用,但陆军战斗潜水兵所采用的「鯖鯊」头盔获利却更高。
  • CIO:CIO 头盔中的神经介面旁路能够让穿戴者建立个人的连带感觉档案,以便用自己的感官来重新对应护甲感应器。
  • 保全:在「保全」VISR 介面的边缘,飘著 2 个监视用的人工智慧,他们会留意是否有人尝试入侵电脑,以及注意感应器是否发生异常,因为这代表可能有人破坏了已连线的监视网路。
  • 保护者:「保护者」护甲使用特大号的核融合动力组,但量产款将输出的动力下调至标准等级。
  • 大冒险家:「大冒险家」头盔可以接受次世代的 Block 10 神经介面控制器硬体,但它必须先通过 UNSC 军械委员会的重重核准关卡,才能用在这种头盔上。
  • 战争大师:「战争大师」的神经介面效能被故意调低,因为根据先前的测试结果,经验不足的斯巴达战士在战斗时,会由于狂喜的副作用而让自己过于扩展,因而陷入危险的情况。
  • 操作员:「操作员」面甲上有超光谱光学感应器,不过用来把感应器所收集到的资讯结合到 VISR 中的软体,目前还没有完成。
  • 死神:只有在基础的 Mjolnir 科技套装有重大改进之后,「死神」才能发挥自己的最大潜能。
  • 渗透者:「渗透者」头盔是少数能与极机密的 ZILANT 通讯组相容的头盔之一;而 ZILANT 通讯组是存取 ONI 的许多秘密迷你卫星群所需的设备。
  • 潜行者:真相先知遭到击败之后,大量吉拉汉尼的配备被遗留下来。而「潜行者」头盔就是将他们残酷的战争装备再次利用的成果。
  • 独步:「独步」头盔包含耐用的动力连接器,以及外部装置专用的资料连接埠,不过第二代 Mjolnir 护甲的规格并没有这种要求。
  • 贵族:「贵族」头盔是 MK. V/K 设计大幅升级后的产品,提供强化的战斗网络上行连结,以及 Chalybs 最新的动力网状网络管理工具。
  • 追踪者:ONI 的现场探员会利用数种非必要的周边设备,来增强「追踪者」的分析功能。
  • 防御者:大家都注意到,「防御者」头盔的观测及通讯功能非常适合在都市环境的战斗中使用。
  • FOTUS:FOTUS 头盔的转矩节点扩充功能,代表制造商在复制先行者的「挡板」感应器扭曲系统方面的突破。
  • GUNGNIR:GUNGNIR 护甲的目标取得与追踪系统已经受到调整,并整合到各种 UNSC 武器系统中。
  • MARK VI:知名 MARK VI 头盔设计的重要特征,一直保留在之后较新版本的 MARK VI 头盔中。
  • :尽管 ONI 已成功地让「忍」头盔与第二代 Mjolnir 科技套装和斯巴达战士神经介面整合,但对于 UNSC 的分析人员来说,「忍」的核心系统仍然是神祕的「黑箱」。
  • 游侠:很少有人知道,「悍将」护甲中的硬体断流器,能够移除或忽略 Mjolnir 的 BIOS 中好几层的安全连环锁,以及威胁管理限制器。
  • 扫描器:「扫描器」护甲提供许多感应器的功能,以及数个可让使用者调整,但尚未与标准的 VISR 硬体相容的设定。
  • 暗杀型:「暗杀型」头盔上的线性感应器,是大多数护甲都能使用的标准 VISR 相容元件。但 Delta-6 操作员和其他专家所使用的秘密系统,比护甲和斯巴达战士本身还要昂贵。
  • 狩猎者:最新的「狩猎者」韧体包含综合的目标预测演算法,而这些演算法原来是為了协助新的斯巴达战士进行近距离战斗所建立的。
  • 神枪手:在每个「神枪手」头盔中,都有一小块来自目前在崔布特星北极上空的残骸裡某艘船舰的合金。
  • 游骑兵:「游骑兵」头盔不仅实用,而且设计优异,但定期会发生与 VISR 不相容性的问题,让维修技师相当苦恼。
  • 离群者:为「离群者」所编写的作业系统中程式码的效率相当高,而且可变性极佳。但很少有人发现,这是 Chalybs 在星盟战争时期为他们的 Mjolnir 护甲所编写的软体。
  • HERMES:HERMES 是由 The Watershed Division 所定制的护甲,它的神经介面在使用之前,必须先进行长时间的同步处理作业。
  • [[MARK IV [GEN1]]]:这个象征士官长的功绩、充满无数伤痕的「Mark IV」头盔,让第四代斯巴达战士候选人下定决心接受严厉的评估与初步强化改造的过程。
  • [[MARK VI [GEN1]]]:MARK VI [GEN1] 头盔的独特轮廓,是人类与星盟战争中最具影响力的象征。
  • [[MARK VI [GEN1]:损坏]]:经过精心打造,拥有多重备用子系统的 MARK VI 头盔,在受到严重损害后仍然能保持正常运作。
  • 地狱空降兵:尽管「地狱空降兵」头盔开发进度的延误,让 UNSC 陆战队不考虑使用,但这种头盔只需要小幅度的调整,就能够与第二代 Mjolnir 护甲完全相容。
  • 技师:名称相当适切的「技师」头盔,其实算是把最先进的科技扫描器阵列装到小巧的箱子中,把穿戴著变成行动诊断中心。
  • 斐力欧奎尔:「斐力欧奎尔」护甲设计师的技术十分优异,甚至连受到严密保护和加密的 Mjolnir 神经介面协定,都被他反向工程来利用了。
  • 猎人:虽然「猎人」所使用的感应器组仍是原型,但已经增强了使用者的情境及威胁察觉能力。
  • 百夫长:「百夫长」的 C4I2SR 科技与斯巴达战士战斗天份的结合,就是 UNSC 的作业计画和战斗空间塑型原理用来扭转情势的方式。
  • 百眼巨人:「百眼巨人」头盔拥的人本资讯融合系统,是史上所有行动战斗平台上的同类系统中最先进的。
  • 虚空舞者:「虚空舞者」并没有达到所有 Mjolnir 护甲的标准,它牺牲了相容性,以便让 Emerson 战术系统能够整合自己的黑箱元件。
  • 袭击者:制造商故意把「袭击者」头盔的外观打造成恐怖的样子,不过这效果是有争议的。
  • 轨跡:「轨跡」的被动式电脑入侵套件和战斗网络快取,能让使用者随时了解当下的战略情况,同时不让网络中的任何骇客察觉自己的行踪。
  • 铜头蛇:「铜头蛇」的「军事人类学」决策支援系统的源头,可以追溯至在叛乱事件最严重的时期,为了让殖民地管理机构的现场小队使用而制作的创新工具。
  • 黄昏:在遥远的极恶劣环境中所得到的教训,让制造商把「黄昏」头盔打造成最优异的多重环境系统。
  • 亚特拉斯:“亚特拉斯”的制造目的,是为了要在最严酷的环境中,与人类最难缠的敌人战斗。“亚特拉斯”沿用了第一代 Mark VI 所使用的感应器,强调超乎最新科技的绝对可靠性和耐用性。
  • 掠夺者:“掠夺者”VISR 的制造概念,就是已针对特定情况最佳化,且可迅速载入的战术软体模组。而模组的选择,是由本身的战斗管理系统或使用者所决定的。
  • 狂杀者:“狂杀者”是 Materials Group 尝试重新设计 Mjolnir Mark VII 原型护甲的重要改进之处的成果。而他们努力成果中最成功的地方,就是护甲的多变能量护盾,能够让使用者改变部分的护盾形状。
  • 阿基里斯:躺在“阿基里斯”的神经接口网格中的人工智能,啃蚀着他伙伴的心智。没有斯巴达战士能独自对抗自己想放纵地杀戮的欲望,但透过忠诚与责任的连结,他们可以远离这种欲望。
  • MARK V ALPHA:不知道当初是谁要求进行 Mark V 头盔和最新的第二代架构的整合性检查,但 Materials Group 的工程师很惊讶地发现,MARK V ALPHA 的功能几乎和现代的设计不相上下。
  • 独眼巨人:「独眼巨人」头盔能像寄生虫般地连接 UEG 和星盟都市的公共网络,利用他们的硬体和资料库来增强自己的感应器、飞行器,和战术空中指挥网络连结的网络。
  • 統治者:「统治者」头盔的外壳覆盖了许多层的压缩纳米碳管及超钻石薄板,让头盔非常耐用,但也非常昂贵。
  • 螫刺:「螫刺」级 Mjolnir 头盔是与 AV-49 攻击垂直起降机一同开发的,它有两个神经介面控制器,能让驾驶该垂直起降机的斯巴达战士在转念间,就从飞行模式切换到战斗模式。
  • 馀烬:特殊围堵小队的任务,就是处理 UNSC 设施中各种危险的生物围堵、减灾及根绝事件。因此,「馀烬」头盔拥有整套的实验室等级化学嗅探器,及危险物质过滤器。
  • 入侵者:「入侵者」头盔有完整的指挥网路模组,以及多频飞行器控制器,而飞行器控制器会直接连线到联合地面司令部 (UNICOM) 杀戮方盒管理及航太防撞系统。
  • 挑战者:「挑战者」是以「保护者」护甲的架构为基础来建造的,经过了数百次额外的测试及品保检查,以便将对竞争能力有负面影响的效能激变问题降到最低。
  • 掠夺者:「掠夺者」VISR 的制造概念,就是已针对特定情况最佳化,且可迅速载入的战术软体模组。而模组的选择,是由本身的战斗管理系统或使用者所决定的。
  • 警戒:「警戒」的监视和匿踪功能的完整规格,仍然是最高机密。但根据观察者的推测,这种护甲拥有新的侦查及射击控制系统,可用来引导轨道轰炸的攻击方向。
  • 意志坚定:「意志坚定」头盔在战场上很罕见,假如看见它,通常表示 UNSC 已经淮许使用大规模毁灭武器。
  • 狂怒斯巴达战士分部在「狂怒」头盔的合约中,对于死神头部雕纹的图案和复制方式的条文,是极端精确,且规定严格。

模板:光环5护甲

强力武器和载具

模板:光环5强力武器

加伤害力1 加速度1 行动隐身衣1 超能护盾1
加伤害力2 加速度2 行动隐身衣2 超能护盾2
加伤害力3 加速度3 行动隐身衣3 超能护盾3

其它